的要具现化出一把拥有镜花水月能力的刀,在那之前他至少要学会刀术。
一方面可以在学习刀术的过程中去熟悉真刀,以此降低具现化的难度。
另一方面可以最大化发挥出「念刀」的价值,而不是单纯为了类似镜花水月的幻觉能力。
“先把‘移形换影’的能力开发出来吧,条件允许的话,以具现化系原理为主的‘部分身躯影化’的能力也可以尝试着开发一下。”
莫尤念头转动。
跟影分身交换位置的「移形换影」能力是必然要开发出来的。
而「部分身躯影化」的设想也可以开始进行尝试,只要能做到将小腿以下的部位影子化,也许移动速度上会得到显着提升。
具现化系能力者在开发能力时,多是以具现化某物为主,少数则是具现化出空间。
要想具现化出一件存在于现实认知之中的普通物件,其实难度并不高。
真正难的是在具现化物品的过程中为这本该普通的物件添加特别的能力。
所以有的具现化系能力者为了降低开发难度,会选择用自己的身体去做具现化的素材。
简单来说,就是让身体成为类似「黏土」的存在,之后用这块「黏土」搓揉出脑袋里的画面。
而莫尤的那个部分身躯影化的设想,便是要利用这近似「制约」的原理去完成。
只要能顺利开发出这两种能力,机动性方面肯定能直接提高一个档次,且战术能够变得更多样化。
“速度应该没问题,另外就是‘进攻性’了……”
灵魂回响的特性,似乎注定更吃战术。
但莫尤并不这么想。
念能力这种力量,最怕的就是使用者在思想上的局限性。
成不成是一回事,做不做又是另一回事。
在进攻性上的能力设想……
莫尤其实有一个不算成熟的想法。