一望无际的各种地形。
过了这里,还有那里……
连绵不绝,仿佛始终看不到尽头。
某种意义上,这就是人类探索黑暗大陆时必然要面对的天堑。
立足于此处,然后亲身体会这一方天地的广袤……
莫尤这才明白,为何V5倾尽大国之力所展开的149次渡航行动皆以失败告终。
绝不是因为军队不够精锐,而是成百上千人的队伍实在过于臃肿。
单是生存物资和遥远路途这一套组合拳下来,就已经足以令探索队伍止步于门槛,更别说是无处不在的危险了。
毕竟就连只在原着里显露过名字的东·富力士,也是花了超过百年的时间,才彻底探索完黑暗大陆的一半海岸线。
要知道,东·富力士是独自一人探索,在行进速度方面,绝不是大规模队伍所能比拟的。
所以说——
一把快子难以被折断的原理,显然并不适用于黑暗大陆。
当初尼特罗去往黑暗大陆时,也只是带了揍敌客家族的杰格,以及协会里的美食猎人林聂。
队伍短小精悍,才是能够探索黑暗大陆的基本条件。
莫尤的队伍人数不到十人,完全不用担心行进速度和探索效率。
因此就算将那一望无际的黑色丘陵地带收入眼中,也丝毫不会影响到心态。
而且在行进路上,莫尤让一个影分身去前方探路,一个影分身留在身边随时变化成念空间通道,这般策略,能大幅度降低探索路上的风险。
摆出手势示意队友们跟上,莫尤率先走上低矮沙丘,旋即以时速六十公里左右的速度朝前行进。
负责在前面探路的影分身也大致维持着时速六十公里的速度,与队伍相隔了一公里左右的距离。
一公里,这是莫尤能够保证操作精度的最长距离。
队伍就以这般模式在黑色丘陵地带上行进,途经之处,暂时还没看到其他动植物的存在。
可能是因为这片黑色丘陵地带并不具备植物的生存条件,所以也不大可能诞生一个小型的生态圈。
看不到任何动植物存在,倒也不用奇怪。
这一点,此前走过的白色土地也一样。
时间流逝。
太阳落山,夜幕降临。
一天时间就这么过去了。
尽管队伍始终保持着高速行进的状态,但周围的环境仍是相似度