比司吉的棍击法,能够同时锻炼罗的凝和练,因为修炼过程中需要全力维持气的输出,在棍子落下后,则是锻炼使用凝的反应速度。
罗的潜在气量可以维持住一个半小时的练,而桑比卡弱一点,只能维持不到一个小时。
在有限的时间里,比司吉绕着两人转圈,有时是十秒挥一次棍子,有时是三十秒甚至一分钟,挥棍的频率没有丝毫规律,可谓是随性而为。
最开始的时候,比司吉挥棍的速度不快,而罗和桑比卡的基础都很不错,能够应付下来,可是当比司吉将速度提到二挡时,就是罗和桑比卡难受的时候了。
他们两个运用凝的速度没能赶得上比司吉的挥棍速度,而比司吉在修炼中从不会客气,一旦罗和桑比卡的速度没能赶上,这一棍下去是实打实的伤害。
每一棍,都能让罗和桑比卡痛一会。
不客气归不客气,但比司吉很有分寸,她在操控力这一方面更是精妙绝伦,能让罗和桑比卡感受到失败的痛苦,却不会影响到修炼的过程和结果。
并且,一旦罗和桑比卡接连失败,棍子的力道就会逐步提高。
这是‘连击’效果,而在‘连击’效果持续时间里,只要罗和桑比卡成功一次,就能清空比司吉的‘连击’buff。
在棍击法的修炼中,罗最惨的一次是右手臂被硬生生打骨折了,因为他让比司吉的‘连击’数积累到了52次。
这种‘连击’训练法,可不是一般人可以用得出来的,也只有像比司吉这种高手才能自如使用,那需要考校气的递增分配和力道的掌控。
也就是说,罗能够享受比司吉的棍击,是他的幸运。
初期阶段的修炼,可谓是让罗吃尽苦头,但成果也是有的。
桑比卡还好一点,不是因为她的技巧比较厉害,而是比司吉对她比较留情,不然能将罗打成骨折的那一棍,若是落在桑比卡身上,结果不是重伤就是死。
罗吃尽苦头的同时,进步也被比司吉看在眼里,情况允许的话,比司吉希望这个阶段的修炼可以持久一点,最好每天能让罗挨上几千棍。
毕竟,耐痛力在念力战中也相当重要。
比如人的手指,俗话说十指连心,若是断了可不是一般的痛,但耐痛力强的人,就算手指在战斗里骨折断裂,也能够做到毫无反应。
不过,通常很少有人会刻意去提高耐痛力,只有像揍敌客家族那种环境,才会将耐痛力列为从小就得捉起的训练项