视线和表情,冷笑,“要是选择了,岂不是被你诈出来历啊!”
韩子禾心里说,她能上这个当?!
很显然不可能!
不过考虑到自己可以捉弄捉弄这程序,韩子禾毫不犹豫就选择“修改语言”这选项,然后毫不犹豫就在日语选项上打勾。
然后……
然后韩子禾就目瞪口呆了!
眼前的游戏页面竟然跳出了个“你想骗人?哈哈哈哈哈哈哈哈哈,休想得逞哦!”的对话框!
这次,韩子禾就算再理智,都快要动手了!
而这还不是最刺激韩子禾的。
最能够刺激到韩子禾的,是语言文字竟然瞬间变成了中文。
看到熟悉的文字在自己面前浮现,韩子禾忽而感到好像压根儿要发酸发疼了。
这算不算……算不算是聪明反被聪明误啊!
很想苦笑的韩子禾紧接着,就彻底怔愣了。
原因很是简单,就是原本已经顺利转换为中文的对话框无声无息就转换成Y文了。
而这已经转换成功的对话框,翻译成中文呢,就是说——“哈哈哈,你以为这么容易就能蒙骗过关?怎可能!”
韩子禾看着这好像不准备继续变化的对话框,摸摸自己下巴,心说,看来这聪明反让聪明误的人,好像……不是她!
韩子禾眼珠儿滴溜溜转了几圈之后,脸上露出了“原来如此啊”的表情。
很显然,她已经从之前发懵的状态缓过来,恢复了精明。
她之前还真让那设计者给险些糊弄过去!
要不是脑子还挺快,她真就以为对方是能洞穿人心的大佬。
可是现在看来,对方就是跟不知名的打交道的人玩儿了一场心理战。
其实无论设计者设计出的程序面对的是谁,在能够确定的域名和对方选择的语言同时出现之后,它都能按照国际关系上的常态定位出跟这两国关系最为密切,或紧张的第三国语言出来。
而这样,不论是不是这能猜中对方,都会给对方种紧张、惊异,或者啼笑皆非……的深刻感受。
当对方刚刚产生较为强烈的情绪波动时,程序指挥着游戏页面恢复最开始设置的语言,然后用莫能两可的言语将对手搞糊涂。
这样一来,若是之前猜对对手真正国籍,玩儿这下子,很可能给对方造成“你应该是已经看穿了我,现在这样反应,不过是为混淆视听,降低我警惕心而已!”的这类