体实力又会有一次阶段性提升,而且也能尽量降低等级压制。”
等级压制,对于胡来而言,一直存在,他之前面对的敌人很多都是50级以上的玩家,他们之间至少有两个阶段的等级压制,可是胡来硬生生凭借着高命中给抵消了,但是面对等级更高的一些NPC,他可没有这种信心,谁知道战役开打之后,里边的NPC是多少级的呢?如果是五十级的还好,但万一是六十的呢?甚至是陈百万那个老变态的69级呢?亦或者更高?
以他现在的命中,面对55以下的目标还能保证命中率,再高的话就会出现大片MISS了。
所以等级的重要性也无法忽视。
胡来很快便决定了下来,刷副本!升级!
但是四十多级的副本,胡来几乎没什么印象,自然只能跑去论坛找资料找攻略。
四十多级的副本,和三十级以下的副本比起来,难度肯定高了不少,但是经验奖励,也不过比二十级的同难度副本高了一倍而已,相较于升级所需的经验增长,副本经验不但没多,反而还少了许多。
另外,从三十级开始,超凡幻境的副本便很少出现五人本了,倒是有大量的十人本、二十人一直到百人本出现,这些副本的难度肯定比五人本困难不少,但经验却没有什么提高,相反,因为需要分摊经验的人更多了,一个三十级的副本还不如通关一个二十级的副本经验来得多!
副本的人多,除了难度增加,同时对团队的要求也提高了不少,特别是对于团队的配置问题,没有良好的配置和默契的配合,进了副本也只能刷刷小怪然后退出等副本CD结束,这一点和低级本没什么区别,但是十人及以上的大本,副本CD动不动就超过一周、甚至两周的时间,所以全凭小怪的经验升级,经验涨的又怎么可能快的起来?
副本中单个怪物的经验增长过低、副本人数增多、升级所需经验呈数倍数十倍增加、副本无法通关、副本CD延长,相对于低级副本,三十级以上的副本数量急剧减少,种种因素结合在一起,就造成了从30级到50级,是个极度难以升级的阶段,特别是四十级之后,升一级所花费的时间,动不动就会超过一个月。
副本等级高了,人数上限多了,升级确实变慢了,但是副本中出产的装备却比低级的好太多了,至少三十级以下的副本几乎不出产什么紫色装备,而三十级以上的二十人本,每个BOSS都会必定掉落一件无法交易的紫装。
总的来说,副本等级高了以后,也是有得有