神州方的这一次大规模出击。
看上去,的确跟那款风靡全球的对战游戏极其相似。
无论是“水晶”、“阵地”还是“防御塔”等等……
都可谓是要素拉满。
但实际上,细想一下。
便会发现某种根本上的不同。
就比如……
西国阵营,可没有这么规整的阵列。
别说“防御塔”了。
就连“参赛选手”,都仅剩下汤姆这个光杆司令。
如此对比下来,站在汤姆的视角来看,完全就是一场非对称生存恐怖类游戏……
当然了。
我们仍旧无从得知,汤姆此时作何感想。
兴许他这会儿靠着邪神赐予的能力,发育得也还不错呢?
依照随风定下的战略来说。
神州方此次大举出击。
作战方式就只有一个——“插旗”。
不断推进,每抵达一处新的地点。
便立刻部署以光棱塔为核心。
诸多自动火力及无人侦测模块为组成部分的集成哨塔。
如此看来。
这就是一次浩浩荡荡的“抢地盘”行动。
从某种角度上来说。
简直跟老电影里的那些古惑仔没什么区别。
但怎么说呢?
越是简单粗暴的战术。
往往就越是有效。
起码,就连压力怪和鹰天翔。
都亲口承认。
仅凭单兵作战的话。
就算是他们两个,也很难在短时间内破坏哪怕一个集成哨塔。
而当这种哨塔成片出现在某块区域上。
便意味着,这一块地盘,几乎没有了被人入侵的可能。
别说汤姆了。
八个他来了都没辙。
除非他也能拿出对等的密集阵列。
依靠炮灰来扛住火力。
再让英雄级单位去拆塔。
说不定才有与之对抗的可能性。
神州阵营的这套打法,如果非要说还有什么缺陷的话。
那便是极大减缓了行军速度。
虽然实际上。
依托于文氏族人妹子们的“工程师”属性,搭建集成炮塔的速度已经很快。
相较常规战争而言,部队的整体推进速度甚至可以称得上