第二条,依旧是这个叫百晓生的帖子“《命劫》中的属性成长和体力机制。”
杨安先点开第一条帖子,根据百晓生所说,他从新手村村长那里磨了三个小时才接到任务“村长的教诲”,得知很多《命劫》中的信息。
装备分为:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、灵器,灵器之上便是虚无缥缈的仙器,一般人基本穷其一生都难以获得,而仙器之上是神器,神器只会被少数强大的人掌控。
至于神器之上,据说还有更恐怖的存在,无人知其是何物,是否真的存在于世间。
技能根据技能书的颜色分为白色(凡级)、蓝色(人级)、红色(地级)、紫色(天级)、金色(神级)。
学习技能后,可通过熟练度提升等级,可分为初级、中级、高级、大师级、宗师级、大宗师级、完美掌控。
“这个百晓生,这么快便能知晓《命劫》这么多具体内容,看来也不是一般人。”
继续往下看,《命劫》中五大基础属性,
根骨影响气血,
力量影响物理攻击和物理防御,
灵力影响灵力攻击、灵力防御和灵力值,
敏捷影响移动速度、身体灵活度、出手速度、命中率、躲避率等,
耐力影响物理防御和灵力防御,
而一直处于隐藏状态的悟性和运气两种属性,都比较玄乎,据说悟性影响对技能的领悟、升级速度等,这一点杨安深有体会,他的【奋力一击】也是靠自己领悟直接提升的。
而运气则影响爆率、暴击概率、命中躲避概率和各种概率事件。
按上边所说,杨安怀疑自己的幸运是不是0,不然爆率怎么这么低。
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