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第一百七十八章 庄园和城堡(2 / 3)

农场只能养活一大家子人,直观的感受就是魔兽世界艾尔文森林里那几个农场,每个农场都只有一家人,要想像庄园那样养活骑士老爷骑士侍从还有十几个私兵那是根本不可能的。

不过魔兽世界的农场比中世纪的农场要小很多,只能养活现代语境里的一家子人,没法养活中世纪语境里的一大家子人,所以艾尔文森林的那几家农场里也没有太多的NPC。

魔兽世界西部荒野里许多农场都被迪菲亚兄弟会占领,如果是庄园那这些盗匪根本打不进来。

庄园只有正规军才能吃得下,一般的不法之徒只能望墙兴叹,毕竟有庄园的庄园和没庄园的村子防御力完全不一样。

如果骑马与砍杀里玩家洗劫村庄需要像攻城一样攻打一个像微缩城堡一样的庄园主体建筑,那想必没多少玩家乐意费这个劲去烧村子。

骑马与砍杀里玩家烧的村子都是村民自治的村落,不像封建主统治的庄园有骑士老爷骑士侍从和私兵还有那难啃的庄园主体建筑,辛亏庄园一般只有个光溜溜的防御建筑,顶多有个不能站人的护墙,真弄这么豪华不如直接升级成城堡算了。

能站人的城墙和不能站人的护墙有区别,城墙有没有箭塔也有区别,城墙内有没有独立的箭塔区别也很大。

前者你需要顶着城墙上的远程火力夺取城墙,后者你只需要破坏护墙的大门,而箭塔会大大增强远程火力,一个箭塔可不是只能驻扎一个射手的,而且有些中世纪的箭塔是用梯子出入的,把梯子一收更难对付。

如果箭塔和城墙是一体的就更麻烦了,箭塔和箭塔之间的城墙被箭塔保护,不破坏箭塔的门无法通过。

而且如果想从城墙上下去,也得拿下箭塔破坏箭塔城墙上的门还有地面上的门才能下去,如果想把四面城墙都拿下,最少也得拿下三个箭塔破坏六扇门会付出许多额外的伤亡,就这还是假设这套城墙只有四个箭塔的情况,如果有更多的箭塔那需要破坏的木门更多了。

所以有没有箭塔的城墙区别也很大,有箭塔的城墙登上城墙的阶梯位于箭塔内部被城墙上和地面上的两扇门同时保护,没有箭塔的城墙阶梯是裸露的,入侵者可以直接下去。

最传统的冲车攻破城墙外门后还得对付内门,内外门之间的空间还会被城门楼上的守军用石头和檑木轰炸,玩过骑马与砍杀2的应该深有体会。

而攻破城门后想肃清城墙也得破坏箭塔底部的木门,骑马与砍杀其实是对防御建筑大削特削了,如果玩

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