后他们终于从一个小男孩那里打听到了拜赫尼的作息规律,拜赫尼这家伙每隔一段时间都要换一个小男孩做仆人,所以有相当多的受害者在城堡外居住,明星团队也正是在他们那里得知了拜赫尼每天晚上必吃一顿夜宵,也必然会在午夜的某个时间段起床如厕。
中世纪时一般人只吃两顿,而贵族和富人则吃三顿,并且也有夜宵这种东西。
不过由于李刚这个穿越者的影响,导致整个欧洲的粮价大跳水,所以现在普通老百姓也吃得起三餐甚至还有夜宵了。
并且肉价也跌了,虽然帝国时代2系统里的农田产出的是粮食而不是肉类,但是系统市场里是可以用粮食换肉的。
之所以有这个设定是因为帝国时代2里农田里的粮食图标居然是一块肉.......
当然粮食换肉会打折,牛羊鹿鹅之类的比较贵,鸡鸭猪之类的就便宜些。
当然了,短时间内大量购买某一类物资兑换比例会越来越高,就像帝国时代2里从市场中购买某类物资后会越来越贵,除非其他势力卖出这类资源才会便宜下来。
当然了,现在就233一个系统,也没有其他穿越者同行来平衡物价,所以233这个帝国时代2系统给市场这个建筑加了个平衡物价的功能,建造的系统市场越多,物价回归中位数的速度越快。
这样的话市场这个建筑在废掉跑商这种逆天的虚空造金功能后也算是有了一点用处。
所以李大爷时不时的就用各地生产建设兵团种出来存放进不限制取出和物资类型的系统市场的虚空仓库里的粮食来换各种肉类。
尤其是天鹅,系统市场里能用黄金购买或者用粮食换购活天鹅,同样的村民如果把猎物打晕塞进磨坊或者城镇中心、城堡、市场也能兑换成等价的粮食或者干脆就只是存着。
原版帝国时代2里村民必须把猎物打死然后肢解才能存放进玩家的仓库里,但是233这个中外合资系统显然没有这么死板,一棍子下来打晕也能活着存进去,甚至也能从市场里买到活的野兽和飞禽。
当然了,抓到的野天鹅和野猪打晕放进有虚空仓库功能的系统建筑里兑换粮食的比例自然不一样,越名贵的野兽兑换粮食的比例就越高。
同样的,被砍伐塞入系统虚空仓库里的木材也能兑换成稀有或者名贵的其他木材,不过比例会很低,要用大量的木头才能兑换少量的稀有名贵木材。
所以李刚如果不兑换那些比例不划算的贵肉的话把肉价打下来并不难