的冲动,特别是草稚京最后的那套连续技,打起来真是犹如滔滔江水,奔涌狂放,看得人热血沸腾!
这明明只是游戏,却给人超越想象的视觉冲击力,和力量感!
更有一种强烈的“生命感”!
宛如这个角色活起来的,他的每个动作,都像是真人可以使用的!
这种设计理念,这种招数衔接的技巧……绝对是远远超越了这个时代所有的武术家,游戏设计师的境界!
可这些华夏人是怎么想到的?
他们是怎么设计出来,这些结合美感,人体力学,还极具视觉冲击力的招数的!?
难道这就是华夏武术招数?
苏怀看着一张张惊叹,称赞的脸孔,心里却是无比骄傲,其他国家没有武术动作的参照,但是我们华夏有啊!
中国的武术在现代社会虽然失去了原有的价值,但是有通过一种独特的方式流传下来了视觉精华,那就是电影。
中国仅存的武师们与电影人一起,发挥自己的聪明才智,把武术提炼出一部分精华,形成极为创新独特的电影类型——武术电影!
除了中国之外,还有其他国家有这些类型的电影吗?没有!全世界独此一家!
这《拳皇97》游戏,虽然原本是曰本公司设计的游戏,但是实际上,里面动作设计理念,却完全抄袭的香港武术电影。
像是镇元斋的醉拳,比利·肯的少林三节棍这种完全照搬不提。
不知火舞的扇子功,是抄袭的成龙1980年的电影《师弟出马》中成龙设计的一套扇子功。
安迪使用的骨法,说是曰本传统拳法,实际上脱胎至洪京宝1987年电影《赞先生与找钱华》的咏春拳。
而游戏里韩国队的金家潘这个角色,名义上用的是“跆拳道”,可所有格斗的招数,几乎全部照搬袁和平指导《醉拳》中,大反派“金脚带”的电影动作。
甚至连名字都是音译,“金脚带”直接变成了“金家潘”。
其中的空中飞翔脚动作,完全就是港片中黄飞鸿的“佛山无影脚”翻版。
神乐千鹤运用的是《醉拳1》中黄耆英妹妹,用的京剧武旦的花架。
特瑞使用八级拳的架子……草稚京用的形意的意……
可以说,没有香港武术电影,就根本无法诞生《拳皇97》这样类型的格斗游戏。
还不仅仅如此,任天堂的八位机上《成龙踢馆》,《功夫》都是香港武术