,似乎很认真了打量了我下,然后点了点头一本正经地道:“的确有些像。”
“……”我终于发现,女人果然是很令人无奈的奇特生物。
最终,我还是告诉了李瑶光我做出来的那玩意叫兵棋,这还是因为这段时间参与到了战争当中,所获得的灵感,嗯,这话当然是专门用来忽悠李瑶光之类对兵棋感兴趣的人的。
实事上,正是因为这一场洛阳攻防战的发生,看着那一个个方阵的兵马,倾听着那满天的厮杀声,本公子突发灵感,想到了穿越之前最喜欢的兵棋游戏
所谓的兵棋,其实就是后世吹得牛叉无比的兵棋推演,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。地图一般是真实地图的模拟,有公路、沙漠、丛林、海洋等各种地形场景;推演棋子代表各个实际上真正参加了战斗的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,告诉你能于什么和不能于什么,行军、布阵、交战的限制条件和结果等。
而这玩意,在游戏中可有不少,至少俺最喜欢玩的就是关于二战的兵棋游戏。什么战争艺术,欧陆风云一和二,维多利亚,十字军之王之类的,本公子都是玩通了十来遍却还在玩。
到现在我还记忆犹新,飞机能够走十五格,而坦克能够走五格,机械化部队能够走七格等等,另外,双方遭遇的时候,会按地形、士气、还有装备来进行计算,最终得出结果。
很好玩的游戏,遗憾的是电脑上这种游戏很少,不过,正是因为本公子的痴迷,使得我很清楚的记得这种游戏的规则,所以这些天,总算是弄出了一套兵棋来自娱自乐。
当然,我按照这个时代的兵种,又进行了一些改变,比如轻骑兵、重骑兵、精锐之师、普通士卒、民兵、各种攻城器械等替代了原本的飞机大炮,并且开始按照机动力神马的,开始来测算,怎么才能够做到尽量的详实,并且使得这种兵棋玩起来更有滋有味。
因为不是电脑游戏,所以还得一本详细规则,概率表和骰子,这些东西当然也是用来下棋的必要工具。目前,就只跟妹子下过一盘,发现了不少的问题,这几天正在修改当中,不料这丫头居然把这事又捅给了李瑶光听。
“……兵棋推演主要作用是研究如何合理组织具有明确目的的作战活动,为指挥员进行决策提供分析方法和依据。而兵棋则是通过对历史的更深理解,将作战环境和作战规律量化到推演规则中,通过回合制进行的一场真实或虚