将落地窗和二楼楼梯外的空间全部封住,其他的比如“伤人不伤己”等一些可以制作陷阱的道具也安排上,半封了大门和走廊。
准备的这么充分,但在门铃响起之后,他还是“死”了。
既然封闭所有出入口没用,他改将101避难所拿出来,带着那只洋娃娃躲了进去,等到歌谣唱完,他重新坐在了沙发边。
徐获坐在沙发边和洋娃娃面对面,他已经将所有能施展上的防御手段都用上了,这也改变不了必死的结局,如果不是游戏制造者在跟他开玩笑,那就是这个游戏设定的谋杀者和玩家一样拥有特殊的道具和能力,或者直接是玩家。
用歌谣这短暂的时间,他尝试攻击房间,待在房间里只有等死,或许可以出去。
不过结果让他意想不到,打破窗户的瞬间他仍旧“死亡”。
试到现在,徐获感觉到自己的方向出错了,不论用什么方法,“死亡”都不能跳过,就是说房子里的母亲和孩子是必死的,是一个事实,那这个场景重现的意义是什么?
“娃娃在客厅玩耍。”
“妈妈在厨房做饭。”
“爸爸在回家路上。”
“叮咚!叮咚!门铃响啦!”
“爸爸忘记带钥匙啦!”
“娃娃去开门,脑袋磕在柜子上。”
“妈妈去开门,肚子撞在小刀上。”
“爸爸回家打开门,他也躺在娃娃和妈妈边上啦!”
歌谣又唱了起来,徐获一瞬来到门口,直接拧动了门把手,当然结果不出意外,他还是回到了沙发边。
歌谣中的主角母亲和孩子都死了,从外面回来的父亲却不一定,这是臆想的轮回还是对过去的追悔?
“哒!”这时候一颗玻璃珠突然落到了地板上,慢慢滚到了他脚边,顺着珠子滚过来的方向看过去,他发现二楼楼梯上方已经不是一片黑暗,而是亮起了灯光。
暂时不清楚触发点在什么地方,但徐获选择走上去。
二楼是间书房,没有书桌,唯一的椅子背对着楼梯口,椅背遮住了坐在上面的人,只有稍微右侧的扶手上放着一只中年男人的手掌。
“他们都死了。”中年男人在他步入书房之前说话。
等了两秒后,徐获开口,“我也想救他们,但没有成功。”
“多么希望时光可以倒流。”中年男人继续说:“如果那一天我没有因为年轻的组员做错了事发脾气,也不会在临下班时开一个