此时出现在墨阳电脑屏幕中所显示场景内,加载了实体化游戏角色的特制影分身,其职业正是守护者分支‘龙骑士’的二觉进阶——龙神!
可以说,这是一个非常强大的外援。
毕竟,不谈其他方面,单论其本身拥有的二次觉醒技能‘龙神裁决·终末之光’就有一击爆星的威力。
说真的,如果将dnf各大职业所拥有的技能,用‘神秘度’来衡量,那简直就是各种不平衡。
举个例子:
女鬼剑士分支‘驭剑士’和男鬼剑士分支‘阿修罗’的一次觉醒主技能,都可以直接破碎空间。
但同为一次觉醒,男漫游枪手的技能效果,却只是花式动作。
更有甚者,女魔法师分支‘元素师’仅仅一个无色大招,就能制造黑洞。
同等级的神枪手们,还在丢手雷、扛枪炮,最多不过弄个空间转移,召唤机械。
这该怎么比?
科技系就活该吃亏吗?
好在,墨阳所持有的阿拉德齿轮,并不是在重现阿拉德大陆的世界观,而是将《地下城与勇士》这款热门网游所拥有的各系数据,进行实体化。
以此为前提,各大职业的技能,都存在一定程度上的平衡调整。
或许,有一部分‘神秘度’极高的技能,有些削弱,但相对应的,有着‘实体化数据’这个诡异特性的各职业游戏角色们,却获得了更多匪夷所思的能力。
比如:
网游设定的标配——肢体保全!
无论受到多大的伤害,只要hp值没有归零,那就绝对不会出现断手断脚的战损情况。
再比如:
网游设定的bug——友军免伤!
讲真,己方攻击竟然能判定敌我,简直就是天方夜谭。
就好比现在:
如果墨阳下令让龙神对火星来一发终末之光,那被其判定为友军的生灵,就都不会受到那星爆级别的伤害。
这种能力,直接就可以让己方军团,进行肆无忌惮的无差别攻击。
单挑时还好说,要是群体作战,敌军估计会被打出心理阴影。
而且,除开以上二者之外……
惯性免除:无论从高空落地,还是快速冲撞到某些障碍物,都不会受伤。
物质无阻:即便是在狭小空间中使用大型兵器,也不会因地形障碍而卡住。
无限体力:游戏角色本身的技能虽