怕不能取得这一场单人对抗赛的胜利,我也有十分的把握,能拿到斗魂场上,绝对的主动权!
我这一身漆黑的豪猪刺,和坚韧豪猪武魂,可不是吃素的!
眼见离刘东越来越近,朱大壮正这么兴高采烈地想着,脚底下却突然一个趔趄,整个人栽倒在地!
饶是朱大壮朝栽倒的方向,轰出数道魂力,努力平衡自己的身体,却依旧无法对抗,那股让自己摔到的力道。
朱大壮肥硕的身躯,重重地砸在地上,整个斗魂场,似乎都颤了三颤,仿佛一场轻微的小地震。
碎石片和泥浆,被砸得到处都是。
在斗魂场上,所有魂技的对拼,都是电光火石之间,发生的碰撞。
若是慢了一两个呼吸的节奏,就有可能被对方抢到优势,落了下乘,甚至胜负两极反转,直接输掉比赛。
在这种情况下,控制魂技就显得尤为宝贵。
而某些将输出型魂技,甚至是防御型魂技,打出控制效果的手法,更是惊为天人。
刘东就是这么做的。
和中了控制魂技一样糟糕的,就是被各种障碍物绊倒等意外情况。
按理来说,魂师的身体素质,被魂力改造得极为强大,要比普通人灵敏许多,几乎不可能摔倒。
但面对敌方魂师,层出不穷的手段和魂技,以及各种又贱又骚的套路,该倒下时,仍然得狼狈地摔倒。
摔倒再站起来,敏捷类的魂师还好,对身体各个部位的控制了如指掌,甚至有可能在还未摔倒之前,就已经调整好角度,止住摔倒的趋势,站了起来。
像朱大壮这种体积庞大、身材臃肿、行事笨拙的魂师,当然很害怕,要从地上爬起来。
胖子要耗费更多的时间。
有这些时间,足够敌方魂师,准备好两道魂技了。
哪怕面对绊倒,调节速度最快的敏捷类魂师,仍然畏惧突如其来的摔倒。
敏捷类魂师,往往在斗魂场上,要执行斩首、刺杀一类的任务。
想要完成这种任务,除却特别好的隐匿魂技之外,一定要做到快、准、狠。
一次意外的绊倒,可能会立刻让被刺杀目标,变得更加敏感,甚至提前做好防御,让敏捷类魂师,丢掉攻击的机会。
乃至于敏捷类魂师,因为一个踉跄,被发现、被反杀,都是极有可能发生的事情。
刘东使用的魂技,名为厚土石棱,属于固态防御魂技,魂技阶别为