像也有问题,为什么岩源和火源能技当初数量也不多,这次还是很少。
这说不过去吧。
汲取岩元核时,得到的岩源能技是岩控,密岩和岩突,三个,汲取火元核时,得到的是火控,抗热体质和引燃,也是三个。
以原点法则的尿性,该不会又是个随机获取吧?3-5个能技?
那这次为什么火源能技多了2个,岩源能技多了1个?bug吗?
不,不是bug,刘嚣回忆起火元核和岩元核施展过的能技。
是这两个新生阶段的元素核,只有这么多元素能技,换句话说,含珠已经把他们掌握的能技掏空了!
而血源珠内,肯定还蕴藏着不少血源能技,至少自己在血魔记忆中看到几种能技还没有出现。
含珠小姐姐,你这可真是把我往血坑里推啊。
深呼吸,情绪缓和下来。
暂时来说,天赋含珠灵体的提升结果,只反映在能技增加上,至于有没有其他的变化,无从得知,只能走一步看一步。
回过头来,再看这8项能技。
刘嚣兴奋的攥了攥拳头。
炎浪环阵,之前在战灵院的偏殿中见过,需要1800学分才能兑换,实际效果他也领教过,当初收服火元核时,就被这个倔强的新生之火狠狠教育过,妥妥的范围aoe,和岩突的一次性伤害不同,这玩意是持续施放的,让刘嚣想起了一句歌词,放到哪里哪里亮!
指束就不用说,火束的低配版,之所以为指束,因为它是从指尖施放的,也是用手指控制方向,偏殿的兑换价是1200学分,虽然灼烧范围和破坏力不如火束和掌束,但刘嚣倒是很喜欢这个能技,原因是它更灵动,隐蔽性也更强。
岩枪,呵呵,1200学分的能技,其实战灵院的标价并不真正等同于能技的价值,很多高价能技其实只是看上去厉害,在实际战斗中不见得实用,就好比这个岩枪,说白了,岩枪就是岩突的单体版,类似指束和火束的关系,甚至在能技研悟中,可能它们的区别只是聚合和分散的搭配而已,但岩枪的好处在于聚焦。
举个例子,你的队友在和敌人近身肉搏,你来个岩突,好嘛,敌人和队友全被你突突了,你被自己人打死才怪。
接着就是血源能技了。
说实话,刘嚣之前对血源能技为什么属于灾祸禁忌是抱有怀疑态度的。
但在看到这五个能技后,这个怀疑被彻底打消了。
血源