即使游戏机和卡带,降价到五折、三折、二折、一折,依然是滞销。于是,经销商纷纷终止了Y达利26oo主机和游戏卡带的销售。
这让从未遭遇到挫折的Y达利惊慌失措了,为了应对危机,Y达利开发了一款更好的游戏主机,从硬件和性能而言,确实如此。当然了,价格也非常昂贵,基本上相当于一台低端电脑。
然而扯淡的是,新开发的游戏平台完全不能兼容Y达利26oo上的游戏。
要知道,Y达利26oo经过多年的积累,已经有数百家游戏公司,为其开发了几万种游戏。虽然,绝大部分都是很烂的游戏,但是保守估计,至少有数百款精品游戏。
这些游戏卡带,居然不能在新平台上运行,于是,Y达利的新主机,不仅仅遭到玩家的抛弃,游戏开公司也开始抵制新平台。
旧的Y达利26oo的口碑坏掉了,Y达利公司又脑残的停产了26oo,以至于,米国的游戏产业,瞬间毁灭!
连遭重创后的Y达利,居然昏了头想要转型成电脑公司。于是,掉进了更大的坑中,再也没有翻身的可能了。
在Y达利放弃家庭游戏主机市场后,其原先的蛋糕迅的被R天堂、S嘉等等东瀛系厂商占据,使得Y达利想要走回头路,都不可能了!
所以,83年是最为关键的一年,在此之前,需要做好充分的准备,才能抓住Y达利崩溃的历史性机遇!
“《中华方块》掌机项目,你认为多长时间能完成?”
刘伟正淡然问道。
“如果仅是《中华方块》这一款游戏,那就很简单了。采用65o2芯片,再把程序在简化,减少存储芯片的成本。加上黑晶屏幕,以及两块普通的电池。这都是市场上已有的通用的技术,稍微整合就可以做成了。”
郜天分析道:
“如果一切顺利的话,预计三个月之内,就能研发出样机。”
刘伟正点头说道:
“1ooo万港元的预算,能搞定吗?”
“如果是仅能玩《中华方块》的掌机,用不到那么多。
但是如果是可以更换游戏卡的游戏主机,那么就必须要做配套的开发工具,提供给游戏开者,就相当于是要设计一套小型机,硬件不难,问题是软件。”
郜天回答道:
“整个项目,1ooo万港元不敢保证能完成,可能需要更多。”
“那么,5ooo万呢?”