刘焱发现即使以他远超常人的反应速度,也就能堪堪看清组合方块的形状,能在下落过程中,做三次以内的方向变幻。想要在这种情况下完成十万积分的积累,那也是相当困难的事情,不但注意力要十分集中,运气也要足够的好,才能侥幸完成。
但胡刚就是一个普通人,偏偏却做到了,而且胡刚没有电脑,也没有游戏掌机的固件源码,不可能修改参数,直达15级。
他只能从1级打起,一步一步的积累到15级,其中的难度,又提高了一个数量级。
由此就可以知道,胡刚的游戏天赋变态到了什么程度,他也就是错生在了七八十年代,如果胡刚晚出生个三十年,正好赶上游戏职业联赛兴起的那几年,以他的游戏天赋,成长为一个顶级的职业玩家,绝对没问题。
如果胡刚运气再好一点,碰到一批实力不错的伙伴,运气又不太差的话,在国际大赛上,拿几个世界冠军也不是不可能的。
根据胡刚提供的BUG报告,刘焱很快就在代码中找到问题所在。
原来这个问题出在游戏程序上,这个版本的香江方块,原来是为手机开发的小游戏。
当游戏玩家打到15级,并且积分达到十万的时候,整个游戏就算是全部通关了,到时候就会播放一段颁奖的简短动画作为结局。
而开发游戏掌机的那个开发者,再将游戏从手机移植到掌机上的时候,也没有修改这个设定。
可是这个掌机所使用的单片机的性能实在是太渣了,那段动画根本就播放不出来,所以就直接卡死了。
这就是胡刚在报告中所说的,整个掌机的画面卡住不动,按哪个按键都无效,只有扣电池断电,才能彻底解决问题。
找到了问题所在,刘焱直接动手,将那段动画删掉,换上了一张写着“You,Win!!!”的图片。代码也改成了一旦全部通关,就显示这张图片,半分钟后,跳到选择游戏的界面。
胡刚提到的其他程序问题,也被刘焱一一找到问题所在,进行了修正。
做完这些,刘焱抬起头,对胡兰说道:
“你这个弟弟简直是个游戏天才,他一个人找出来的BUG,都比得上开发部几十号人找了一邹的成果了。这样,你回去以后,问问你弟弟,愿不愿意来咱们微创公司工作。
他也不用他做其它事情,只需要做游戏测试就好。我们的游戏掌机推出之后,肯定还会开发后续产品,到时就是胡刚大展身手的时候。”