“老大,我非常费解,盘古主机为什么定价这么低?如果提价50%,就不会亏损了!之后,随着硬件价格降低,逐渐降价也就是了!”
刘淼接触的财务报表越来越多,大量的业务都在赚钱,盘古主机的亏损,却是非常刺目。
现在限售的情况之下,盘古主机一天要净亏损100万港元,要是销量增长几十倍,难以想象,需要多少盈利项目,才能抵消这个可怕的吞金兽。
刘焱微笑的捧着一杯茶,细细品味说道:
“安心!”
“只要知道摩尔定律是这么一回事,你就应该清楚,半导体行业硬件亏的再多也并不可怕,可怕的是失去市场!只要占有了市场,随着时间推移,成本会越来越低,只要达到了某个临界点,砰!利润就开始引爆了,项目就会从以前的烧钱,逐渐变成了摇钱树!而失去了市场,则意味着,永久性的亏损!”
盘古主机每销售一台净亏损50~100米元,这还仅仅是考虑硬件和整机之间的差价,若是把研发费用和设备折旧费用也算进去的话,那么,盘古主机合理的价格应该是500~800米元之间。
但是以这样的价格销售的话,销售量就达不到刘家制定的目标――超越Y达利2600和R天堂FC的销量!
所以维创电子公司才以硬件巨额亏损作为代价,换取占据家用游戏主机平台市场的垄断者地位。
当然了,敢于一台机器净亏损这么多的价格去销售,也是因为刘家知道,按照摩尔定律的规律,半导体行业的零部件会越来越便宜。无论是内存、显存、CPU、硬盘成本都会快速的跌下来。甚至,光驱的零部件一样会随着时间发展,越来越便宜。
与此同时,在硬件上亏的本钱,可以从游戏软件方面会捞回。
事实证明,游戏玩家的消费潜力绝对被低估了,不提后来的网游、手游时代,光是R天堂巅峰时期,一年销售额逼近2万亿日元,也既是200亿米元!
可以想象,如果能达到R天堂的程度,那么保守估计,一年盘古主机平台上游戏软件销售总额绝对会超过100亿米元。那种程度的销售业绩,即使主机硬件亏再多,游戏软件的暴利,也足以覆盖主机销售的损失!
1982年11月22日。盘古主机香港上市11天,但是每天一大早,维创电子公司的门店门前的排队长龙不见缩短,反而越来越长。
每天出货不仅仅不能解渴,然而让市场对于盘古主机更加饥渴。