因为,全盘接受了盘古系统之后,就等于是给维创电子公司铺路。
Q布斯成立的新P果公司,团队组建不久,就接受了Q布斯的命令,研制一款名为NEXT图形操作系统。不过,这款图形操作系统,却并不是给电脑定制,而是给电视机定制。
原本,从头研制一款智能电视操作系统,这肯定需要很多年的摸索。但是,Q布斯看过了盘古TV的操作系统和遥控器,给他巨大的灵感!
这就跟Q布斯早年参观过施乐公司,见到了施乐公司在小型机上用的图形操作系统之后,就迅速的为之沉迷。其后,P果公司坚持要做丽莎电脑和麦金塔电脑,也完全是Q布斯一力推动。当然了,限于成本问题,导致这些产品商业上并不是很成功。
要知道,后世的P果手机虽然在智能手机中算是暴利产品,硬件成本不超过150米元,敢卖到500米元以上。但这才500米元而已,考虑到通货膨胀因素的话,几十年后的500米元在全世界的购买力,最多相当于80年代的300米元。
也就是说,想要产品让80年代的消费者接受,定价3000米元以上,这绝对不是一个容易引爆市场的定价。
就像维创电子公司的盘古主机卖的最多的价位是399米元,这个价格是这个年代普通消费者能接受的极限。超过了这个极限之后,那么,就只有工作和学习用途的专业人士才会购买了。那么一来,就难以引爆市场需求。
盘古主机攻陷整个市场,一开始最重要的因素就是性价比,如果不是把价位跟同等配置的计算机相差太过于悬殊,也不至于创造如此惊人的成功。
而Q布斯分析了盘古主机的成功之后,自然也思索想从靠着硬件赚钱的老路转型为靠着软件和服务赚钱。这样一来,排他性的平台,这是非常关键了。
就拿盘古主机而言,这一块肥肉,市场上大部分的软件厂商不能绕过维创电子公司的原因,在于盘古平台游戏开发相关的技术,也都是被注册成了专利。想要使用的话,则就必须要接受跟盘古平台分成的条款。
所以,即使维创电子自己公司不研发应用软件和游戏,一样是可以获取惊人的暴利。当然了,维创电子自己不做游戏这是不可能的,虽然每年开发的游戏数量渐渐的减少,但都是为整个平台吸引大量增量玩家的大作!
Q布斯的想法就是靠着高端的电视用户,对于大屏幕高清电视的价格不太敏感,所以,他可以卖出大量高端配置的电视,而电视的操作系