这个世界里的原住民就像是代表玩家的第四天灾,反正死了之后重开就行了,也不会有任何的损失。
这样的前提下,谁还做不到悍不畏死?
至于精神状态,也可以看做是玩家的状态,游戏中可以各种疯狂,什么屠城杀鸡,而现实中则是连鸡都不敢杀的正常人。
这种特性现在都集中在了本土的人类身上,一旦他们的不死不灭特性被消除了,那相当于是直接回到了现实。
疯狂?无论是理智还是眼神马上就会变得清澈起来。
“发生什么事情了?”
另一处平行空间,一名代行者有些疑惑的看着四周的环境,前几分钟他还被敌人针对的喘不过气来。
各种各样的攻击出现在他的身边,甚至还有一些怪异的生物,他用空间能力尝试放逐那些怪物,但作用不大。
放逐掉了一个个体之后,马上会出现新的替换在原来的地方。
就和那名剑修代行者遇到的问题一样。
不过他有着空间力量,在处境方面比起那名代行者好的多。
即使是这样,他依然难受,表现的越强,外界的针对就越强。
更别说他还分散了不少精力去做别的事情,他准备在这个平行空间搞个大的。
最初通过裂缝进行转移,达到类似于归一者的越界人就是他。
在频繁的越界中,他逐渐的找到了平行空间的一些规律,重叠在一起的平行空间,在这名代行者看来,也是个能利用的‘漏洞’。
平行空间重叠的密度太高了,只要他可以这些重叠在一起的平行空间共振起来,那么就有机会直接将这个重叠的空间给崩碎。
可是在本土势力的监控下,他的意图很快就暴露了,想要引发空间共振的动静很大,不可能隐瞒住。
除非有足够强力的队友帮忙掩护,然而这边只有他一个人在行动。
在抵抗敌人的时候,引发共振的进度就特别的缓慢。
他承担的压力也越来越大,开始他还有把握拼一把,在最后的时候引发共振。
这个被选中的空间不算太大,可随着压力的增加,空间共振也被针对了,本土势力调整了平行空间的重叠位置。
使其产生了细微的偏差,细小的偏差导致共振引发的进度下滑。
空间共振计划反而成为了他的拖累,在他都准备放弃的时候,外来的针对力量强度突然降低了。
这看起来有些