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第443章 赏金二人组(2 / 3)

增加失误率,以至于最终用出的血继淘汰忍术威力缩水甚至失败。

但是,当真正深入到这一研究中后,鸣人才发觉并不是任意三种属性查克拉就能够随便融合的。而且也不是随便拿三种不同属性查克拉融合后都能诞生新的忍术的。

“你以为我追不上他们?”听到鸣人的话,自来也不由得冷哼了一声,“还不是想给你有更多的历练机会,好让你更快地把近一年来的修炼成果夯实了。”

“我难道不是这样做的吗?”鸣人翻了翻白眼道,他刚用的就是最新研究出来的新术,可不就是想在追捕猎物时顺便夯实自己的修炼成果嘛!

“这能一样吗?”自来也给了他一个更大的白眼,“血继淘汰可比血继限界更难掌握,三种属性查克拉必须达到最合适的量才能花最少的力气使忍术发挥出最大的能量。如今你才好不容易弄出个可以使用的新遁术来,查克拉配比都没最终确定下来,你就急着用它来追捕猎物,这不叫夯实基础,这叫浪费机会,浪费赚钱的机会呐!”

血继限界的属性融合只介于两种不同的查克拉之间,五种属性查克拉最终有二十种不同的组合,而在这二十种当中出现了十三种不同的血继限界。

光是这些血继限界就足够鸣人好好夯实一段时间了,然而他却将这些弃之不顾,居然一来就使用还没稳定下来的血继淘汰。

话说,两种不同查克拉,配比情况不同都可能出现两种不同的血继限界,那三种查克拉组合时得到的血继淘汰理应更多才是。

但随着鸣人的尝试,他却发现,血继淘汰不管是怎样的配比出现的情况就只有一种,配比量的不同只会改变新术威力的大小以及自己体力消耗速度的快慢而已。

而且,并不是每一次的组合都能诞生出新的血继淘汰。

到目前为止,他知道的能产生新遁术的组合情况就只有,风火土、风水雷和火土雷这三种。

风火土是原著里出现过的尘遁,风水雷和火土雷则是完全没见过的新遁术,根据新术的效果,最终被鸣人命名为光遁和震遁。

至于其他的组合,并没有能够诞生新的遁术,像火水雷和水土雷这两种情况更是出现了只消耗查克拉而没有任何其他效果的情况。

而剩下的风火水、风火雷、风水土还有风土雷这四种组合情况,虽然也没有新术诞生,但倒是有一些特殊的情况出现。不过鸣人还是更倾向于对遁术的开发,血继限界对他来说已经没有挑战力了,血继淘汰里又只有三个新遁术存

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