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第二百六十五章 人怪比例(2 / 3)

害,没有像其他人一样破口大骂,而是对无忌的行为感到不解。  “无忌老大,你这样可不行……你看大家宰了你的心思比守驻地还要重……”血色战旗心有戚戚的说道。  还没打仗呢,就搞得军心不稳,尤其丫还是总指挥,这还玩个毛。  无忌笑眯眯道:“放心吧,他们大部分人没机会进战场……”  “啊?”血色战旗一愣,问道:“这话是什么意思?”血色盟之所以敢挑战守卫任务,靠的就是他手下这两千人。  “你难道不知道驻地怪会随着守卫人数的增多而增多?”无忌反问血色战旗道。  “是这样吗?我还真不清楚……”血色战旗闻言,直接就蒙了。  现在二十级的玩家还不是主流,地下城本也是刚开,所以游戏里有驻地的行会都是一双手就可以数的过来,这种攻略自然没多少人知道。  按照传统观点,守驻地的话人是越多越好,可是系统一旦有了这个设定,人多反而更多的是添乱。  “那我们现在该怎么搞?”血色战旗问无忌道。  全真教作为有驻地的行会之一,经验比起血色战旗这种两眼一抹黑的人多多了。  “春哥!”  无忌打了个响指,春翔在无忌的背后站了出来,然后掏出一张自制的简易地图道:“这是老夫画的毒蛇山谷的地图,此次的守卫怪物八成是飓风洞穴里的精英怪,具体属性无忌已经跟老夫探讨过了,按照毒蛇山谷的范围比例来讲,此次守卫最完美的人怪比,是八百人左右!”  网游里向来不乏这种因玩家而定怪物数量模式的任务,所以遇到这种任务,大家都会根据地图的大小和玩家的属性来计算人怪比,这样的话可以将玩家的“有用功”发挥到最大,也能提高任务效率。  不过“人怪比”这种东西,也不是随便一个人就可以算的,善于计算这种比例的人要求的职业素养特别高,不仅仅要对地图比例计算的清楚,还得对各职业的属性和怪物的属性了解的相当透彻才行。  血色盟中自然也有这样的人,血色风语就是其中一个,但是就计算一道,和春翔比起来,无忌这种高手都显得十分业余,何况血色风语,看人家春翔手中的图纸,就能知道什么叫做专业了。  “八百个?这会不会有点少?”血色战旗听说一多半以上的行会成员都不能参与,心里总感觉虚腾腾的。  “不少,玩家太多了的话,老夫心里没底。”春翔严肃的说道。  “人数太少了的话,我心里没底……”血色战旗闻言暗道。  “那么具体的人员需求有什么要求?”血色战旗又问道。  无忌道:“对于人员要求并不苛刻,除了要移动速度在五百以上以外,再就是至少得有240名弓箭手,其他职业

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