戏加入了连续格挡几招后会被“破防”,这才得以修正。 《重生》中为了防止这种流派影响玩家的游戏体验,所以招架格挡是根据攻击判定来判定的。 除了抓取技能外,判定一般都是力量越大,判定越高。 像神之傀儡这种力大无穷的BOSS,攻击判定高到满格挡值的盾战都驾驭不住,王羽区区一格斗家能够对神之傀儡进行格挡反击,简直属于灵异事件。(未完待续。。)
戏加入了连续格挡几招后会被“破防”,这才得以修正。 《重生》中为了防止这种流派影响玩家的游戏体验,所以招架格挡是根据攻击判定来判定的。 除了抓取技能外,判定一般都是力量越大,判定越高。 像神之傀儡这种力大无穷的BOSS,攻击判定高到满格挡值的盾战都驾驭不住,王羽区区一格斗家能够对神之傀儡进行格挡反击,简直属于灵异事件。(未完待续。。)