了个防御光环,然后再次将光盾凝聚,一头撞向妖孽横行。 妖孽横行见状不闪不避,骑马蹲裆双手往前一伸抓住修罗的盾牌边缘猛地一使劲。 全力弓手都已经如此生猛,全力格斗家自是不用多提,妖孽横行这一使劲,直接就把修罗从地上拔了起来,随后一扭腰双臂往后一甩,修罗便被扔到了妖孽横行的身后。 妖孽横行本想过去追死神的左手,奈何弓手天生就有移动加成,哪怕是全力弓手跑起来,也不是格斗家能够轻易追得上的。 妖孽横行往前跑了两步,自知跑不过死神的左手,干脆回过身来继续揍修罗。 修罗欲哭无泪的问道:“大哥,你咋又回来了?” “追不上他我还追不上你啊!”妖孽横行一边叫嚷着,一边扑上来就揍。 修罗惨叫:“别打脸啊!” 全息游戏可不是以前的键鼠网游,这种拟真模式下大家都追求一个属性平衡,全力加点这种极端玩法的角色一般来说都是比较垃圾的。 可那只是针对于普通人,在妖孽横行这种人手里,全力加点更胜于其他加点方式。 大力才能出奇迹嘛…… 可怜的修罗在妖孽横行的攻击下。 一拳,盾碎! 两拳,光环被打没! 三拳,血条过半! 四拳,血量见底! 如此狂暴的格斗家看的所有人都热血沸腾。 麻痹的,全力弓箭手已经如此牛逼,全力格斗家比全力弓箭手还要变态。 难不成这个游戏最终极的加点方式就是全力加点不成? …… 正因为这场比赛,让所有的玩家都见识到了全力加点的威猛,于是后来的游戏里许多新玩家都模仿全力加点玩法,结果一发不可收拾,玩家们游戏体验奇差,甚至闹出了乱子。 最后游戏公司不得不推出了洗点道具,在横赚一笔的同时,把那些失足玩家从绝望的边缘拉了回来。 当然,这只是后话,我拿来水一下字数,以后会详细写到的。 …… 修罗和血煞的殊死抵抗,为死神的左手逃跑赢得了十几秒的时间。 十几秒虽然听起来不长,但是在游戏战斗中却是至关重要的。 整个地图两边距离不过百米左右,移动缓慢的战士从一端跑到另一端也不过数十秒的时间,十几秒足够死神的左手逃跑了。 暗黑森林光线很弱,大家的视野都被限制,等王羽二人解决完对手,死神的左手已经完全失去了踪迹。 和无忌他们几个互殴的哈迪斯等人看到修罗和血煞挂掉的消息,心中一紧,紧张的问道:“老大,你没事吧!” “没事没事!” 躲在角落里的死神的左手回道:“现在我已经跑远了。” “那就好那就好!”哈迪斯等人长舒一口气,紧接着便催促道:“那快帮忙!