圣杯战争中,有着七骑职阶。
Saber(剑兵):在正规职阶中,Saber的属性值除去幸运以外几乎是剩余六个职阶中最高的,能够成为Saber的从者,在生前必须和剑一类的传说有关,或是剑术精湛,才能够符合本项职阶。胜任Saber职阶最低的要求,便是用剑作为武器的英雄。
其中以剑著名的英雄诸如古不列颠传说中的‘亚瑟王’、圆桌骑士团等等,被召唤出的Saber拥有着职阶保有技能【对魔力】、【骑乘】。
Lancer(枪兵):生前擅长使用枪术的英雄或者是枪骑士能够符合本项职阶要求。除此以外,和穿刺、钉刺一类有关的事迹也能够满足枪兵的胜任要求。其能力数值仅次于Saber。
出身于凯尔特神话、北欧等等神话中的英雄几乎多数都和诅咒有关,因此成为枪兵英灵化后的幸运值一向偏低。
Archer(弓兵):擅长远距离攻击的职阶,部分Archer甚至擅长近距离的近身战。能够胜任本项职阶必须和弓、射、擅长枪械一类的事情有关。Archer也是所有职阶中拥有着【单独行动】职阶技能的从者。即使御主死亡,Archer也能够凭借自身魔力维持一定时间的现界。
Rider(骑兵):虽然能力值比不上上三骑,可本身却有着能够自行弥补短板的能力——坐骑。只要在神话传说,历史、史诗中和骑乘某物有关的英灵都能够胜任此项职阶。以此项职阶现界的从者拥有着所有职阶中最高等级的职阶技能【骑乘】。
Caster(魔术师):大部分以此项职阶现世的英灵几乎都有着近战能力很弱的缺点,当然,为了弥补较弱的近战能力,Caster职阶现世的英灵有着最为强大的魔术能力亦或者是道具制作能力。
Assassin(暗杀者):擅长窃取情报与暗杀的职阶,通常圣杯战争中召唤出来的暗杀者都拥有着【气息遮断】的职阶技能。战斗能力几乎是其他职阶从者中最弱的,但也有极个别的例外现象。大部分圣杯战争中所召唤出的Assassin都是山中老人哈桑一脉。
Berserker(狂战士):以着狂化剥夺理性为代价,所召唤出的强大职阶。因其能力值强大,也是消耗Master魔力最为夸张的职阶,狂化等级越高,所带来的属性值越高,理智也被剥夺的更加严重。
达到EX级别狂化的从者虽说能够思考,但思维模式却已经固定化,交流起来也不如不交流,这一类