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第224章 电棒(一)(2 / 4)

尽情观看其他输了的小朋友继续,直到最后一个输了的便是“电棒”了。

这个成了“电棒”的小孩子,先是被一个跑步最快的监视着,让“电棒”面壁站着,闭上眼,口中大声数着:“十、九、八、七……三、二、一”。

不能数快了,自然,“电棒”也不会数得太慢,只听“一”之后,那“电棒”猛然回头,开始寻找躲藏起来的小伙伴。

当“电棒”回头的时候,身后监视自己的那个也早跑了。其余的小伙伴们都躲藏了起来。然后“电棒”开始一一寻找躲藏起来的小伙伴。

直到所有的小伙伴们都找到了,那么,第一个被找到的那个便就是下一个“电棒”了。游戏重新开始,新任“电棒”的孩子如法炮制般地开始数数,然后开始寻找。

自然,监督的孩子最为倒霉,往往是躲藏不及,总是第一个被发现。因此孩子们都不愿意去监督“电棒”。不监督,这就有了作弊的时机,“电棒”往往很快就数完开始找,或者趁机回头偷看。看看小伙伴们都往哪儿跑去了。然后去那个方向去逮,一准十拿九稳能抓住几个。

在于游戏上面,孩子们的聪明才智总是会得到最大的激发,后来“电棒”的游戏就有了改良,其实孩子们的游戏一直都在不断改良之中,愈加完善、尽善尽美,会更加有趣好玩且复杂起来。

至于改良的创举者,可不像大人们的圈子那样,谁有个发明创造立马就要来个专利申请,或者到处宣传,生怕别人不知道。孩子们就不同了,只要能改的好玩,就改了,且无需刻意就能传播的又快又远。这就是孩子们的天性,玩。

天性创造天才。

……

改良后的“电棒”游戏变成了这样。

首先还是通过类似于“猜包子踩”、“剪刀石头布”这样的立即胜负方式,淘汰出来一个“电棒”。

孩子们在空旷处的平地上画一个圆圈,圆圈差不多锅口那么大,不能太小了,也不能太大了,总之孩子们在玩耍中渐渐地不会总结却知道要画那么大,画出的圆圈是非常有标准性的。

然后群孩子们中一个力气最大的孩子,拿着手中一块砖头,那砖头也是不能大了不能小了,一个馒头般大小最好。力大的孩子使出浑身气力把那砖头远远给抛掷了出去,“电棒”便就去捡了。

“电棒”飞快地跑去捡回那个掷出去的砖头,然后赶紧往回头,跑到先前那在平地上画好的圈圈处,把砖头放入圈里。这才能开始找人。

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