因为游戏对网络的要求较高,因此在张耀扬的计划中,全国每个省内至少要有一座服务器平台,本省的人使用本省服务器,这样便可因为距离问题将延迟缩小到50ms之内。
在张耀扬的预想中,这款游戏在4G网络下,最快速度可以达到10ms,最慢也在50ms以下,比起不分省区的王者荣耀来说,已经快了一倍以上。
当然,那些不按常规选用外省服务器的人,他们的网络如何就不在张耀扬的考虑范围之内了,反正在尝试过省外服务器那蜗牛般的速度后,估计会自动返回自己原本的服务器。
因为对网络延迟很是看重,张耀扬决定这些服务器必须采用购买而不是租借的方式,服务器则挑选最为先进的高主频高防御服务器,防止有人对服务器进行攻击从而导致游戏崩溃。
这种高端服务器价格很高,一台可能需要十来万以上,而且每个省并非一台就能搞定,一台高端服务器大概只能支持五千人到一万人同时在线,张耀扬如果想要做大做强,他至少需要好几台服务器联合起来组成服务器集群,供一个省数万人乃至十万人以上同时在线。
不过极道天魔毕竟只属于开房间式的网络游戏,这种游戏房间之间几乎没有交互,只有大厅才有小范围的交互,因此对服务器的负荷反而更小,一台高端服务器大概能支持两万到三万人同时在线。
因此,张耀扬最终决定按照人口密布进行划分,人口大省可以架设五台到十台服务器,小省则架设三台到五台,暂时算是够了,就算以后游戏大火,张耀扬也可以按情况递增每个省的服务器数量。
这些服务器在购买后,他还需要雇人托管,虽然这又是一笔不菲的花费,但是对于张耀扬每天数百万进账来说,已经算是毛毛雨了。
当游戏版号和服务器都准备完毕,时间也到了即将开学的日子。
趁着这段时间,他让红后将游戏上传至‘应用宝’和‘AppStore’这两个安卓和苹果系统的最大APP平台,并接入YSDK,然后又支付了一笔不菲的费用来购买页面推荐位,让更多人能第一时间看到自己这款游戏。
接下来,这款游戏到底能不能火,就要看造化了。
数天后,父亲将张耀扬送到了火车站。
站在火车站门口,张耀扬看着缓缓离开的父亲,不禁张了张口,可是最终还是没有拿出早已准备好的支票。
很显然,现在还没有到朝父母摊牌的时候,他只是朝父亲奋力的挥着手