"重力场的施力体为地心引力,魔道地表的重力,寻常地图均与地球本身的重力相仿。而自然使者的力场控制,就是改变空间范围内的重力场。比如说一个玩家正常走路的速度为一分钟一百步,那么在自然使者所操纵的重力场环境下,如果还想竭力达到分钟一百步的程度,所付出的努力,所面临的压力,无形中就加剧了数倍。
肖凡将力场房间的重力提升到三倍,在里面竭力奔跑,已然满头大汗,这是真的累!这种累,不是补充食水可以摆脱的,强大的地心引力对脚步的拖延、迟滞感,简直是举步维艰。
他转过无数次念头,就这么算了吧!
毕竟重力的加剧,只是自然使者的“沉重”属性构建的各种小技能,“沉浮”属性形成的混乱效果,又将如何破除?然而肖凡很快看到,力场房间里也有混乱重力的测试!
看来不好轻言放弃,还有得练!
重力四倍……五倍……封顶!六倍!
肖凡感到手中的武器都成了极大的累赘,天峰剑斜斜地指向了地面,全身力量不是被抽空,而是完全提不起来!双腿有一种持续下陷、已然钻入地表的错觉。
他已经完全抬不动脚步了。
利用重力场对人们运动健身上的训练,从普及的程度上看,基本还是通过跑步、爬山、游泳等来实现。耐力渐行势弱之后,人的肌肉、脏器压强带来重力的突显。几百年来的科技成果加速度推进革新,仍不曾有过明显的变化。大型离心机的运用,毕竟仍属专业宇航员的训练项目,仍不足以广泛推广到千家万户,最重要的还是危险程度堪忧。
直到整个身体,每一块肌肉都开始产生强烈的下坠感,肖凡觉得整个人都在剧烈颤抖,系统警示跳出来,他由意识中发出关闭指令。
重力一旦复原,整个人就此软倒在地,霎时间汗下如雨,呼呼喘气,胸腔都发出风箱拖拉的响声。
这比舍命一击造成的虚弱还要严重得多!
还好魔道是个游戏!肖凡心中不由浮现出这个想法。
吃点食水之类补充体力,他再去进行混乱重力的尝试。
这时候发现,混乱重力给他构成的压力,明显小了很多。因为混乱重力一半是浮力,一半是最高两倍重力,经历过六倍重力的洗礼,两倍重力,肖凡几乎跑起来都不带停的,还能随手挥舞天峰剑!
浮力他完全不害怕,整个人浮在半空,照样应付裕如。肖凡设想出前方敌人的所在,极快地适应了浮力。并策划