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一一七O、乱石崩云(30)(2 / 3)

试过!

至于破开缺口,对手持裂魔刺的肖凡而言,委实轻松不过。更有盗贼玩家沉不住气,遥遥看到他左手中的玉匣,便心生郁闷烦躁,潜隐状态下身形不至于暴露,却禁不住移动时扰乱了附近的气流,引发草株砂尘的轻微变化,落在肖凡眼中立时心下了然,取弓便射,杀得鸡飞狗跳。

他的神器级长弓是在玲珑位面摆摊区扫的货,讨价还价老半天,以两千四百金币成交,参照当前金币的市值,如此天价的货品,扔进拍卖系统根本卖不动,买卖心理不同嘛!

盗贼加持踏雪无痕,足以在短时间内追蹑上火狼的脚步,然而加持神行法都是超音速,踏雪无痕状态下的盗贼,移动速度更接近三倍音速!不要说寥寥几名盗贼,就算大群盗贼一拥而上,在一边追逐一边格斗的状态下,就别说配合战斗了,自己队友不至于误打误撞,就能称得上邀天之幸。

就目前来说,野外遭遇战中,对肖凡的节制依然无从谈起,他转战天涯,从天级大陆到空中岛屿,再飞转玲珑位面,或少许几座逐渐开发繁盛的新位面,再转回到天级大陆,杀得恣肆狂妄,酣畅淋漓。肖凡也越来越有一种隐约的切身体会,与会的敌对玩家,跟他相同阶位的超神级玩家,不过是蝼蚁罢了,没有任何玩家能给他的杀戮之旅造成阻碍。

难以匹敌的是超神级NPC,这些剧情人物类似于练级的刷新怪物,即便与玩家等级相当,血量之高也至少在玩家的十倍以上,更近似于BOSS,技能繁多且多职业混搭,跟三百多亿血的火狼差相仿佛,经常会弄得肖凡应接不暇。

至今以来,死在肖凡手上的NPC,仅有区区两位人族。野外遇到魔族的话,自然望风远避,绝不尝试交战。

智能类功能型NPC不掉物品,什么武器装备想都不用想了,金币甚至铜币都分文未见,但有个好处却大于普通怪物或BOSS,NPC无论人族魔族或其他种族,猎杀之后均有任务奖励,通过敌对阵营领取。于玩家而言,金钱没有国度,奖励不分正邪,取得的财富均能转化为强大自身的助力。

只是此时的无尽海,已然找不到发布任务的魔族了,野外遭遇,狭路相逢,便是不死不休之局,安全区域、魔法空间的话,魔族基本进不去,唯一还能平安觐见的所在,便是玲珑位面那座崭新的魔帝宫,这方面对接取任务的人族玩家,是设定过载入机制的。

于外部破坏魔帝宫的举措,一直在轰轰烈烈地展开,这项应用于玩家的双重奖励机制,想必也很难持续,在不久后可能就

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