夜莺之舞:“嗯,大惑不解……呵呵。我总觉得布衣职业玩到如此凶猛,有点儿挑战常识了,坦白说。”
方白宇:“精灵人族的话,应当以敏捷系快速反应为天赋侧重,就圣域界面的设定情况大致推断一下,精灵弓箭手与精灵盗贼的奔跑速度,是差距不明显的,虽然要论敏捷的话,就明显不在一个层次上,因此听说选择弓箭手职业的多为人族,而选择盗贼职业的玩家,精灵人族是规模最大的。那么,我随便猜一下吧,猜错了也没关系,反正我是个门外汉,精灵人族德鲁伊,最具优势的地方,可能取决于远程催生类技能。”
卓尔蜜:“这是精灵德鲁伊最主要的攻击手段,由于玩家种族的划分,那么三大种族里既突出了天赋特长,就意味着同时存在种族弱点,精灵族的弱点毫无疑问,就是本体抗性贫弱,因此精灵族玩家大比例选择了布衣法系职业。牧师、暗巫、祭司、吟游诗人是最主流的精灵族职业方向,毕竟魔防是能以装备、任务、技能持续往上堆的,同时精灵族领悟自然至理,魔法防御体系的营建,同位参照,又相形强势于人族、兽人族。”
“那么为什么说德鲁伊这个较为暴力的布衣职业,也属于精灵人族的不二选择呢?好吧,这话我先前没说,现在补上也不晚。我原先的判断是,德鲁伊这个职业分支几乎不挑种族,那当然就要将精灵族囊括其中。精灵德鲁伊以远程杀伤力解构对手……注意,是解构!不是解决。”
“金级精灵德鲁伊的远程催生技能,有效范围在四十码,到了灵级就是过百码!且技能数量大幅度增加,远程营建植株牧场也是轻而易举的事,前提是该玩家本身未曾遭到过大的干扰,到了亚圣级,这个范围还要递增一倍,完全可以称得上神出鬼没的职业!与此同时,德鲁伊的近战能力、隐匿形迹的能力并未丧失,精灵族布衣系不擅长近战,不表示不能近战,这一切能力的结合,变相提高了精灵德鲁伊这个种族职业的可玩性。”
方白宇:“听起来相当近似于魔道的自然使者,应该说,精灵德鲁伊是最接近自然使者的职业了。而自然使者大师,自然使者第一人,大美女何方静,当前的积分情况……九分!排在超神级玩家的第二十二位。不得不说,今晚捉对PK的战斗成绩,有些出乎我们的预料,本以为到了超神级,玩家的战斗频率更高,节奏更快,也理应更快决出排名次序,但就当前看来,这个进度反而大幅度落后于天级场。”
夜莺之舞:“进度更慢的是金级……也即二转职业晋阶场,目前排名最高的仅有