练艰难,完成任务收益或多或少,总也不可能令玩家空手而归,因此积留了大股玩家,但其地多得安全区域,却难以开掘出玩家市场,用于交割的载体几乎不存在。
既无怪物随机掉落的装备、图解、材料等有价物,玩家接任务也无不有的放矢,拿着收益即刻退回玲珑位面,或继续寻求任务,总之在这里摆摊设点,就地解决流通问题,这座星球尚自不具备条件。
拍卖行已然落幕,能由玩家意识海呼出拍卖系统的位面,两方各自的出生地,寒武大陆与无尽海位面,此外便仅有一个玲珑位面,玩家立身其他位面,纵连系统商城购物也很是不便,因此飞渡其他位面探险的玩家,大凡都会事先做好准备工作,就跟出差一样,随身需用的物件得打理停当。
玲珑位面给两方玩家树立的家园观念,大约也便基于这一点。系统昭告、世界频道、论坛、安全区、交割物件的市场、系统商城等等,在玲珑位面应有尽有,跟在各自的出生地没什么分别。
影子几个跳跃,便浮现在富贵妹的视野里,于是富贵妹暂停了拆迁工作,随手十几剑挥出,集满怒气值,便一溜烟窜入了一个大圆屋子里,这对隔绝操控影子的主将视线,极有帮助,称得上效用鲜明。
角色玩到超神级,富贵妹又身任东华帝国名下的公会会长,对其它职业的特征、惯性、擅长、技能体系,她可也是见多识广的。
影子分身没有眼睛这项功能,刺客的意念投付在影子身上,也不可能通过影子来观察环境变化,那么影子追随敌物进入隔绝视线的圆屋,顷刻间刺客主将的眼帘前就一抹黑了。
这件事对肖凡不难解决,有样学样,命令影子拆毁屋宇就完事了,影子具有的技能、攻击力是跟主将一般无异的,拆倒了圆屋,自然能将一切展现在视野中。而影子跟敌人的格斗,貌似还发生了几个回合,那是敌人正试图阻挠影子的拆迁行动。
于是肖凡尾随其上,通过影子相对随机的格斗态势,模糊判断出,敌人是一名近战物理系,因为双方武器有过几次交撞,术法系没这个能耐。换言之,肖凡闭着眼睛,也能解决贴身的布衣敌人,那么影子断定也能做到。
影子加上主将,这个物理系玩家断定毫无胜算,纵然敌人是利器!前提是利器未曾使用机甲护具,单以角色属性强度,利器也不可能拼得过肖凡与影子的默契合作!
然而接下来的战局有些出乎预料,就在肖凡由另一扇门户窜入圆屋之际,迎面一道灼目的辉芒一闪而过,就如一只巨手挥出的