两方甫一进入交战环节,就再无技能递出,在如此速率的对攻之际,任何一项技能的延迟,无疑都是致命的,是落入下风的先兆,很可能接下去就是大败亏输。
两人均为首场失利,积负一分的情形下,同步确认载入对战地图,那么这第二场未必不容有失,至少也是相当关键。何况到了启航终战场这个环节,参战玩家无不自恃高手,应激反应敏捷,技能搭配巧妙,战斗技巧方面,各具致胜契机,都很有自己的一套逻辑。
肖凡与富贵妹从未切磋过,或远或近的观照是发生过无数次了,于对方的习惯动作,置身战局里的从容或谨慎,疏忽或轻率,心底里不可能毫无印证。但很遗憾,直接当成对手来锐意攻击,试图击溃,这种事还是第一次发生。
之所以此刻会发生,取决于两人确认载入地图的时机,那个低于半秒的确认契机,经过系统混合排比,精准锁定,这才能置身同一张对战地图,作为必须剪除的对手而存在。
显而易见的,启航试炼场积分清零之后,同积负一分的玩家,在与此之前的两千五百张首战地图里,也即会出现两千五百名玩家。
模糊面目、隐匿人物外貌特征,意味着谁也不认识谁,就想谦仰退让,令稍微弱势的好友多待几场,很可能会影响到此后积分排序。这样的事非但做不到,且解说员模棱两可的说法看来,很有可能这项设置,会延续到最终战局。
这想必纳入要素优先考量的,正是何方静与野山梨的彼此谦让情况,而这两人战斗技艺极其高端,无疑大有机会进入终极对战的环节。
显然,肖凡的分神不是刻意为之,有意谦让什么的更加提都不用提,他连对手是谁都不知道,对战之下又明知对方于普通攻击方面的水准不弱,不可能谦让退缩。
既然久攻不下,在精神高度集中的战况下,很难找到分神指挥影子作战,影子的助攻难以指望,以肖凡的想法,当然要打破这个僵局。
事实上,甫一踏步屋中,躲开富贵妹的必杀驭凰之后,富贵妹轻身后跃一步,武器上的幻花技能已得到加持,那是足以纵跨十码开外的剑芒!
然而这玩意虽然神奇,却遭到骤然袭身的影子戳力破坏,影子无血量,跟主将在一起,它也不怕受到困扰,敌人要意图困扰影子,才是刺客的福音。
富贵妹的幻花与影子的趋身格挡,相当于在共同努力下,铸造了一个相反相成的结果。影子破坏了幻花的效果,令肖凡与富贵妹瞬间拉近距离,而影子被幻花效果击飞出去