的虚灵被吸引到受感染的单位。叉助巨扛。
用Q技能往妖姬的后方放,而由于虚空先知的Q技能合拢是要很久的,所以花菜肯定会用走位来躲,这时候一定会向前走,而此时白小洛早就注意到了花菜这边的一个小兵身上有着虚空先知的E技能,逼着他往这个小兵靠拢,而那个小兵死亡后,E技能自然是飘向了他,这时候白小洛再上E技能和点燃。
“没死?不可能,那种血量是必死呀。”老胡刚刚还很欣喜的表情瞬间就消失了,用眼睛扫了一下花菜这一方的英雄,也没有奶妈这种英雄,打野也不是豹女。
“原来如此,利用了2塔的防御盾吗?”白小洛也在地图上找了两遍,看着第二座防御塔终于是明白过来了,随即苦笑不已。
这拳头公司是把英雄都是通过削弱来维持版本,以前夸张的是刀妹被削弱将近10次,所以造成现在一些人都是用“XX太强了,我们来削弱刀妹吧”来说笑。但是,拳头在削弱的英雄同时,却是喜欢加强野怪和防御塔。
野怪不用说了,如果从S1或者S3版本走过来的人都知道那几个版本的野怪有多好打,以前那里需要队友帮忙起手,直接是单人SOLO,而且那时候出装也是多变的,打野并不一定需要打野刀,很多英雄是用布甲起手的,而到了S3赛季,野区是增强了一点,但是还没到现在这么变态,但是那时候也流行一个打法,就是打野出多兰剑,配合一点吸血符文,基本可以无伤。
但是,拳头公司却是在S4后彻底把野区从天堂变成了地狱,在S4后你打野不带惩戒或者不带打野刀?
那么不好意思,你打起野来是举步难行的,这样也是为什么现在很多小伙伴倒下野区,或者不愿意去抢打野这个位置。
你说,你玩个人与人之间的游戏却被一个野怪打死?那得多丢人······
而在野区变得变态以后,拳头公司终于是把目标转向防御塔,防御塔也是一步步加强,先是把护甲提高,然后把伤害提高,最后是直接把防御塔改变了。
一塔不变,而二塔就给予了一个防御罩,高地塔才是真正的变态之处,是可以堪称是仅次于泉水和大龙的第三个BOSS,或者在某种程度上是超过了大龙这个大BOSS。
在S5新地图里面,直接把传统的塔炮模式转变为激光炮模式,而且伤害是越来越高,所以现在比赛节奏是越来越慢,就是大家都觉得高地塔太难上了。
以前一个六神装的石头人或者盖伦可以在炮塔的