北辰本身就是九环御魂师,他的身体素质自然是要比真正的五环御魂师来的好,速度的提升也不奇怪,但是……
方以唯忍不住微微皱起了眉头,但这一线的速度提升,和身体素质无关。
精神高度集中,方以唯紧紧盯住场上不断移动中的人,世界的风景仿佛在她眼里放慢了脚步。
体内的魂力无意识地加快了转动的速度,她终于看清楚了之前没有看到的东西。
那是什么?
袅绕在季北辰手指、手腕、手臂、肩、腰、腿、足……一闪而逝的光,那是什么?
真正的一闪而逝,若不是方以唯一直紧盯着季北辰,她根本看不到那近乎瞬间的变化——哪怕是在如今这样精神高度集中的情况下,她也只能看到一丝近乎光的残影!
幽幽的光芒在她的瞳孔深处燃起。
就在她的眼睛产生某种她自己也未曾发现的变化时,她终于看清楚了那道光的真面目:魂力!
方以唯目瞪口呆,那竟然就是魂力?!
一瞬间的加速,是依靠魂力做到的?
在瞬间将魂力聚集,加注在肌肉、神经上,形成类似于加强的效果,爆发出更强的局部力量……
魂力还能这么用?
不,仔细想想,这需要极为强大的魂力操控能力,否则单单就那一瞬间的魂力聚集、然后再转移到另一个地方之间的消耗,就足以抵消甚至超过魂力增益带来的战局变化!
魂宠ol是号称“真实度9999”的游戏,但考虑到游戏受众以及适度操作等方面原因,游戏中的操作和真正现实化后的世界还是有很大不同的,最明显的就是关于魂力的细微化应用:游戏里的玩家可做不到“感应自己身体里的魂力流转”之类的事,对玩家而言,魂力就是头像下代表还能放多少魂技的蓝条。
这也就使得方以唯如今在魂力的细微化应用上的操作,完全可以用“粗糙”来形容——尽管,很少有人能够看出这点来……
她成名的那几场战斗中,精细求精、周密紧扣的战斗风格里极少出现近身战,能够躲避的技能也基本上都被她以自身出色的预判能力避让开,在没有出现贴身白刃战的时候,基本上没有人看出她这个弱点。
以至于方以唯自己都没有注意到这点。
如今她虽然对魂力应用细化了很多,甚至研究出了类似于利用魂力流动和振动改变来缩短减少甚至于抵抗睡眠等负状态的技巧,但在这样的近身战上直接将魂力作用于