系统提示还在进行:“而且宿主与目标实力差距太大,玩过游戏的宿主应该明白。
这样反而无法获得太多经验。
击杀实力相当的武者,经验值最足。
另外,只有击杀对宿主产生杀意的武者,或者大奸大恶之人才能产生经验。
否则经验为零。”
系统陈述虽然机械,但却很清楚。
但具体经验怎么算,他还是没搞明白。
也懒得去搞了。
反正搞清楚了也没什么卵用。
倒是最后一条让他觉得有趣,只有“杀死对宿主有杀意的敌人或者大奸大恶之徒才有经验!”
也就是说,今后咱不仅不能怂,不能低调,反而还得高调得罪人啊。
而且作为一名立志成为绝世皇帝的人,是不允许自己的国家内存在大奸大恶之徒的。
正好全杀了!
也罢,反正他也不喜欢装孙子,这个设定,他非常满意。
“恭喜主公,修为突破!”
春野樱兴奋地说道。
看起来,这召唤出来的猛将,应该是绝对不会背叛的。
反而会誓死效忠。
这可比现实中招募的人靠谱多了。
倒是免去了他的后顾之忧。
否则以他这点实力,每天还要提防身边的人背叛偷袭。
那真是活得太累了。
“还没结束呢,继续!”
叶魔天笑了笑,直接端起巴雷特大狙,朝着那四个黑暗神殿的长老射了过去。
“叮!击杀真武境九重武者,获得经验值100!”
“叮!击杀真武境九重武者,获得经验值100!”
……
一连四个提醒之后,他获得了400经验值,刚好突破。
“叮!恭喜宿主,修为突破魂武境四重!”
听到这些提示,叶魔天是心情大好。
不过现在还不是高兴的时候。
刚刚因为突破了一个大境界,他又得到了一次猛将召唤的机会。
还得到了一个武魂红包。
在这个武者世界之中,武魂便是逝去的亡灵。
所以也被称之为英灵。
武者拥有武魂,可以获得战斗力的加成,以及一些特殊的攻击效果。
一般来说,这里的基础武魂分成了枪兵、弓兵、剑客、刀客、野蛮人、刺客