“淘金者”
又是一款在游戏史上留下浓重一笔的游戏,内容很简单,控制主角在砖块搭载的平台行走,或顺梯子爬上爬下,把一堆堆金子吃掉。
游戏中会有敌人追逐,主角可以通过在地上挖一个坑,把敌人埋了,因为游戏无法跳跃,经常是玩家控制主角挖个坑,反而把自己埋了,加上很多金堆位置极诡异,所以游戏的难度,只能用“变态”形容。
中国玩家,比较熟悉1984年Hudson制作的FC淘金者,事实上,这款游戏在1982年就已经出现。
美国华盛顿大学一名学生所创,完善后,1983年推出,由于搭载了可自行编写关卡的“内置编辑器”,从而在美国引发了热潮——也为这一款游戏赢得了游戏史上,仅次于金字塔的地位。
和炸弹人一样,淘金者一共有50关。
FC淘金者与炸弹人还有联动,当炸弹人通关后,会出现三段英语文字:“恭贺,炸弹人成为淘金者,淘金者再见面。”并且下方炸弹人,会变成淘金者主角的样子。
这一款游戏,需求是20能量点。
从淘金商会离开,黑绝借口去拿游戏,同时在意识中选择了制作。
回到“燃烧军团游戏室”,妹妹黑雪躲在卧室内玩英雄坛说,穆师傅在大厅,黑绝和玩游戏的人打了个招呼,随后回到卧室,等待游戏制作完成——现在正好做另一件事:抽奖。
炸弹人的抽奖机会,保留下来,昨天一夜后,越野机车的能量也已经回本。
两次抽奖机会。
“炸弹人!”
在黑绝的意识中,一个七种色彩的转盘出现了,指针在圆盘上高速旋转,接着速度越来越慢,最终停止。
橙色。
倒数第二差。
一张卡片出现在手里。
炸弹卡!
和埋雷卡类似的道具卡,使用后,会出现一枚炸弹,用10次卡片消失。
收起卡片黑绝又一次抽奖。
“紫色?”
转盘再一次出现,黑绝积累的人品爆发了,居然是一等奖,紫色!
“我晕,越野机车的一等奖是什么?”
在系统的储物空间内,多出了一样物品。
一辆机车。
没错,就是一辆越野摩托的机车,和游戏中主角,骑乘的摩托车完全相同,红色的涂装,意识关注在上面时,系统还贴心的,给出了摩托的基础资料