“不是任务BOSS,开干。”龙寻丝毫没有客气的对着坏脾气说道。
龙寻说完就直接上去了,坏脾气也不甘落后,他直接召唤出了巨熊和竹叶青毒蛇,在龙寻攻击到了第一下后他就直接指挥两只宠物冲了上去,同时释放了一个破风箭减少BOSS肖泰的防御,他从来不担心会抢到龙寻的仇恨,因为龙寻的攻击太高,只要出手仇恨都是拉的稳稳的。
正常情况下坏脾气的做法没有错,可这次他预估错误,因为龙寻的攻击直接被BOSS肖泰双爪给挡住了,这就让龙寻没有对他造成任何伤害,虽然同样有仇恨,但仇恨却没有坏脾气的破风箭高,所以BOSS肖泰在挡住龙寻的攻击后便向坏脾气冲去。
龙寻想挡住BOSS的攻击,但一刀砍过去发现BOSS直接分解成无数的蝙蝠,他虽然砍中了几只蝙蝠,但却没有拦住BOSS,也没有吸引到BOSS的仇恨,BOSS直接在坏脾气的身后凝聚,然后直接一口向坏脾气的脖子咬去,坏脾气想逃跑,可还没挣扎几秒就直接被BOSS吸干了生命,而刚才龙寻和坏脾气对BOSS造成的伤害也已经被BOSS通过吸血补回去了。
坏脾气倒在地上,还没有死去,因为他的技能假死再次发动了,他还有一滴血,可BOSS没有直接离开,闪避过龙寻的一次攻击后,他便直接伸出爪子向着地上刚刚过了两秒无敌时间的坏脾气抓去。
BOSS的爪子轻易刺穿了坏脾气的皮肤,然后坏脾气的生命便直接归零,坏脾气死亡后便直接化作一道白光消失了。
系统规定玩家在死亡后一段时间内是无法受到召唤符的召唤的,并且在战斗中无法使用召唤符,所以这场战斗龙寻只能一个人来抗。
BOSS的攻击方式有好几种,普通攻击就是用长长的指甲刺向敌人,一个技能是化身成为蝙蝠,能减免80%的伤害,还有一个就是吸血,使用獠牙在别人身上吸血,这是按照百分比回血的,对方降低当前多少百分比的生命,他就能回复多少百分比的生命,如果是玩家肯定无比头疼这个技能,因为BOSS得吸血吸普通玩家基本上就是一条命,也就是百分百,而BOSS则会回复百分百的生命,玩家想干掉他真的是非常的困难。
龙寻就不一样了,他本身就是BOSS,而且生命非常多,就算被BOSS偷袭不小心被吸血了,按照比例BOSS也回复不了多少的生命。
BOSS的最后一个技能就是鬼蝠乱舞,这是BOSS化身成为蝙蝠的时候使用的,无数的