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第一百八十八章 钱包最大(3 / 6)

“‘交’给玩家自选啦,咱们不掺和。”

当然,明朝主世界时间流速放慢也跟公司这个游戏的计划有关系,他们并不打算像其他网游一样通过定期开放新服来‘诱’-‘惑’新玩家,所有玩家理论上都在同一个服务器里面,虽然绝大多数玩家之间可能很少产生具体的‘交’互,但是通过一些关联‘交’互,大家还是能够发生一些关系的,而这却是认为设计说不能替代的。

通过主动放慢时间流速和资源产量,可以限制早期玩家的先发优势,避免占据太多优势资源打击后来玩家的积极‘性’。

同时还有一个原因,是马竞他们需要试探主管部‘门’的审查尺度,这个游戏里面可是对满清没有怎么美化的。男‘女’形象皆按照传世老照片来设计,男的金钱鼠尾,‘女’的小眼大嘴。万一真的跟网上说的一样,某宣部某总局里面全是黄带子红带子,还可以有转换余地,否则要是时间流开太快把某位黄带子祖先‘弄’死了可就倒大霉了。

当然最后一个理由只是公司里‘私’下开玩笑时的说法,从市面上有一大堆清宫电视剧,某总局更加关注的电影里面却少于清宫题材就说明网上这个说法纯属无稽之谈。其实事实真相是:每一个大妈心里都住着一个容嬷嬷!

全体玩家同在一个服务器、所有人共享同一个世界的梦想,不只是2008奥组委的梦想,也是全世界所有玩家的共同梦想。所以全世界玩家同在一个服务器的沙盒网游EVEol才会显得如此的‘迷’人,如此地让支持者们津津乐道。

当然,出于国情和审查的需要,EVE国服是独立于世界服的,全世界其实是两个服务器,一个十万人级别的超大世界服,一个几千人同服的可怜国服。

未来《大明OL》如果以《1628》或者别的什么名字推向国际市场的话,可能也要变成两个服务器两个版本。现在虽然已经有少少一些外国玩家加入到游戏里面,但是因为暂时游戏还在开发完善阶段,蜜蜂一时之间还没有把这个游戏拿到国外去圈钱的打算,对于这些玩家只是留意观察,并不热心。

任何一个行业,新加入者都有两种选择,第一种是选择模仿与跟随紧跟行业领导者的脚步亦步亦趋,这叫“跟随成功者的脚步不容易失败”;另一种就是掀桌子搅局,比如以《征兔》为代表的免费网游,通过‘精’心设计直指人心的对抗引导模式,使得免费游戏玩家平均消费数额大大超过时间收费游戏,才能异军突起成为行业前三甲。

蜜蜂公司在过去的一年

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