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第二百零一章 后发与先发(4 / 6)

俄罗斯方块到贪吃蛇3D、从连连看到生物系来找茬、从马里奥64到马里奥赛车、从任天狗到上个月刚刚发行的口袋妖怪珍珠钻石欧版,一大堆经典流行游戏被他搬运移植到了iPhone上面。

其实在马竞看来,这部手机很多地方都很蛋疼,尤其是它的铝镁合金金属机身。

作为一个实用主义者,他绝对不会想到iPhone的设计师们被强迫症控制,居然会为了追求手感和格调毅然决然地使用全金属材料制造手机外壳。

亲,你们不知道什么叫做法拉第笼么?

法拉第笼是用导体比如金属制造的笼子,外壳接地的法拉第笼可以有效地隔绝笼体内外的电场和电磁‘波’干扰,称为“静电屏蔽”现象。也就是说全金属外壳的手机无线信号会很烂,解决办法就是不要让金属外壳连成一体。一种方法是在外壳上留出一块塑料区域把天线放在里面,相当于把天线伸出法拉第笼;另一种则是使用绝缘材料把完整金属外壳分割成几块,使其不能有效闭合。这个方法看起来更好看些,但是测算设计外壳最佳分割模型成本会很高。

相信乔布斯研发iPhone‘花’的1。4亿美元中,一定有很大部分就是被反复折腾金属壳的工程师们给‘花’掉的。

“不过金属壳就是‘摸’起来舒服,冰冰的凉凉的。”

别的不说,马竞自己也必须承认金属外壳的手感的确比塑料外壳好很多,感觉有一种力度感。而且人家反复打磨优化出来的多点触‘摸’屏,就是要比他用在B6手机和蜜蜂平板上面的触‘摸’屏要好用不少。

自家产品也使用了电容触‘摸’屏,甚至早在苹果iPhone实物之前,“抢先”推出了带有炫酷滑动解锁模式的B5手机。但是它们使用的都是单点触‘摸’屏,不能使用两根手指缩放图片和页面,玩打地鼠游戏时也没有多点触‘摸’屏几个指头齐上阵来得方便。

多点触‘摸’屏的电路比单点触‘摸’屏复杂,成本高、难度大,技术还没扩散到国内,所以蜜蜂只能使用单点触‘摸’的电容屏甚至电阻屏。

不过通过分析破解iphoneOS,马竞倒是‘洞’悉了多点触控的秘密,掌握了相关代码,未来随时可以让蜜蜂OS升级到完全多点触控模式。

说起来凭借着马竞的编程实力,蜜蜂OS现在虽然还是单点触控阶段,却已然是触控手机这个新领域里面的第一把‘交’椅了。因为其本身从很早开始就强调触控‘操’作,在年初看了苹果发布会以后,

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