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第二百一十章 紫禁城战场(2 / 6)

到紫禁城宫殿群却无法靠近和进入。

网游版的紫禁城可以通过买票参观的方式进入,据说票价还要分给故宫一半。其实相当于是故宫虚拟紫禁城软件的高级版,画面更好、NPC动作更多、AI智力更高看起来更像是真人,甚至比很多景区所谓的皇帝上朝表演看起来更像真的。

而且NPC的活动不像是软件版那样简单重复,也比单机版更加细致,每一天都有新内容。其实玩家在“游览模式”看到的是一个特殊的副本地图,NPC的活动都是两个月前的场景。

同时为了推广紫禁城地图,开发团队新开了名叫〈紫禁城战场〉的类Dota团队对抗玩法,未来凡是购买虚拟‘门’票或者现实‘门’票参观过故宫紫禁城的玩家都会获得‘激’活资格,可以进入这个新的对抗玩法。

当然,秉承蜜蜂一直以来倡导的“透明研发”‘精’神,玩家们可以在〈紫禁城战场〉研发阶段就深入参与进来,帮助测试,或者围观进展。

即使游戏现在公测了,这个游戏还是有很多内容在调试修改,玩家进入很多玩法副本地图时,系统会提示这个副本是“测试版结果不保留”,就说明这个玩法还没有定型,还在修改调试当中。

相对〈紫禁城战场〉还在初始阶段,〈封神战场〉这个封神版Dota经过一个暑假的更新迭代,已经变得越来越有自己的特‘色’了。当然不管怎么改,这个游戏始终逃不过三路对战、两边高地中间河道、5VS5对战模式、鼓励极限补兵、允许卡视野、6级出大招……这些来自Dota的特征。

网络那头赵西林说道:“不容易啊,我终于排进来了。走走走,〈封神战场〉走起!”

“嗯嗯!我建还是你建?”

“当然你贱了。”

貌似没有听出表哥话里的暗损,秦墨控制自己游戏角‘色’,找到家里的“娱乐桌”,对其右键,打开了“今日娱乐”面板,点击〈封神战场〉进入。

“选哪个啊?2。5D还是3D?”秦墨看着屏幕上的模式选择对话框问道。

“当然是3D,要玩就玩特‘色’!”

3D模式是〈封神战场〉的独创设计,游戏视角从RTS即时战略游戏常用的俯视角变成了3DRPG游戏采用的FPS第一人称视角,也可以切换成TPS第三人称越肩视角。这两种视角的优点是临场感强烈,战斗看起来更‘激’烈。缺点是太过刺‘激’比较累人,同时有可能导致部分玩家产生3D眩晕症,而是3D视角模

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