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第一百六十五章 联赛与邀请(2 / 3)

场传球成功率高达百分之九十七,是比利亚雷亚尔成功晋级下一轮的绝对功臣。他的能力也再次受到了广大球迷与媒体们的肯定,再加上这段时间无论场内场外圣蒂都是没有闹出任何乱子,于是越来越多的人都重新关注起了这个曾经堕落的金童来。

最直接的表现便是来自于konami公司对西甲负责人的电话邀请。

说实话,当圣蒂在健身房里接到电话并得知是konami公司对西甲负责人的时,他是非常不高兴的,至于为什么,原因很简单。

konami公司是干什么的大家都知道,其旗下的《世界足球胜利11人》系列游戏在世界范围内的影响是杠杠的。尽管在1995年首款《j联盟实况胜利十一人》发售的时候不论是konami自身的技术力还是经验都不足,并且由于机能的限制,本作没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但这个被人们普遍称作为《实况足球》的游戏却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3d建模,首次引入了3d去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时ea所出品的《fifa》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而konami当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

因此在之后96年3月15日与96年11月22日先后发售的新作里,《实况》逐渐走入了人们的视野中,在丰富球员资料的基础上,系统上也进行了大幅度的强化,而如今即将发售的最新作品里这样的技术更是趋于完善。虽然逐渐做大的konami得到了英超授权,能够将所有效力于联赛的球员至于其中,但不同于普通球员们的球星脸谱与动作却是需要实打实的在工作室里进行捕捉与测量的。

而在这样的情况下大多数球员都是不会拒绝这样单独的邀约,因为许多球员在打发消息时间的时候都会在游戏的足球世界里玩上两手,能够操控自己无疑是一个别具一格的体验。

当然,圣蒂也是这样想的!因此在第一次看到私人助理所递上来的选择后他根本就没有太过考虑,便立刻答应了!搞错没有,自己可是真真正正的死忠粉!但这一次却不一样了,他并未急着答应,而是慢吞吞的说道:“噢,史蒂夫先生,听说我在07版的米兰已经”

这无疑是最圣蒂亚戈气愤的事了,以往的两个赛季中他因为

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