装备栏的右侧,竖向两排小方格,代表着收拾装备栏,玩家们还可以拥有5件首饰道具增加实力,分别是一件项链,两枚戒指和两枚玉佩的设定。
装备栏最下方,还有三个附属道具栏,这是纪元世界中设定的装饰道具栏,在纪元世界中还有一些特殊的宝物,可以让玩家们额外增加一些能力,并且可以改变游戏角色形象,变得和其它玩家与众不同。
看完了装备界面,张简最关心的角色属性界面中,有关他现在的全部属性,便清晰的显露在他的眼前……
人物:失魂落魄
种族:灵族【暂时隐藏】
职业:平民
等级:0
经验值:0\/125
生命值:102
魔力值:80
物理攻击:2-4
魔法攻击:1-1
物理防御:2
魔法防御:2
攻击距离:2米
攻击速度:1.2
移动速度:1
天赋属性:
体质:0【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】
力量:0【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】
敏捷:0【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】
智慧:0【智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度】
修正属性:
命中率:50%+0%
暴击率:10%+0%
闪避率:10%+0%
格挡率:10%+0%
……
看着密密麻麻的初始角色属性,张简最为关注的还是天赋属性和修正属性两大类。
角色的基础属性受到装备和武器的重要影响,而天赋属性则需要加点才能对基础属性和修正属性产生效果。
神魔人三大基础种族,都是按照天赋特点,玩家们升级后系统自动加点,但是张简现在却不同,灵族升级属性点全部由自己分配,这是一个稀有种族的特殊好处,不过要是加点加错了,那可是无法改变了。
按照系统介绍的天赋点数来看,不管加什么属性,都对应着人物角色的基础属性变化,在武器和装备之后,额外带来更多的实力提升。
但天赋属性最大的影响并非基础属性,而是修正属