律排列,形成人工共振从而激发随机析解释放能量,此区线条不多,而且大多是直线,刻画也比较方便;运行区是一个魔法阵的核心,这里结构非常复杂,通常由数个子区勾连而成,每个子区的导能线排列各不相同,通过特殊的平面几何结构来达到控制激发区释放的能量形成相应的效果,每个子区至少都是十条导能线,而且有的是弧线、曲线,刻画起来就艰难的多,冯志远现在也只是能照葫芦画瓢而已,其中深层次的原理一概不知。
完全沉静下来的冯志远释放出精神力丝线包裹住刀身,逐渐渗透到钢材的内部,思想高度集中后可以在精神力视觉中看到物质的结构,冯志远虽然精神力远超常人,可也只能模模糊糊的看到分子团,像钢这种由原子直接构成的物质看起来就非常吃力,往往要过几分钟才能确定位置,然后向其中输入魔能,通过分子间的排斥力将原本的铁原子挤开,形成魔法阵的线条,所以一个魔法“粉碎震荡”足足花了冯志远四天的时间才刻画完成,至于效果嘛,阴冷小巷中轰然倒塌的混凝土墙就是最好的说明。
魔法阵和法术模型的原理同出一辙,都是借助图形来引导能量形成共振效果,所以其威力大小取决于三个方面,一是图形的共振频率是否和所要释放的魔法契合;二是看导魔线、导能线的宽度,理论上越宽能容纳的能量越多,威力也就越大,但实际使用过程中还受到线与线间距的影响,间距过大会造成共振不彻底,间距过小又会破坏共振秩序,这个掌握完全看刻画者的经验和悟性;第三就是输入能量的强度,这个很好理解,在未饱和的情况下输入的能量越多威力也就越大。魔法阵和法术模型的区别就是前者是平面图形,后者是立体图形,当然有些牛X的人物精神力足够高足够精纯,完全可以将法术模型刻画在物品上,那就相当于游戏里的传奇级装备了。
原本那么长的刀完全可以刻画几个魔法阵,可一来冯志远的时间不够,二来所有导魔区延伸线都集中在刀把上,一旦注入魔能就会同时激发多个魔法阵,对使用者的魔能储备、魔法搭配、战斗经验要求太高,冯志远这种菜鸟也只能望着众多的魔法阵流口水。至于做一些刻画魔法阵的护甲,拜托,光是释放一个粉碎震荡就得花掉冯志远近两成的魔能储备,还想要更多?
完成造型苍劲有力的碎魂刀后(本来冯志远是想取一个文化点的名字,可惜看洋动画玩洋游戏长大的家伙肚子里水还真不多),冯志远背着刀带着粮食去了马池口,那边有冶钢厂,冯志远手里的虫子镰刀也是现阶段不可多得的好材料,