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第338 幸福仿佛并不遥远(2 / 4)

怡没有发表意见。

人都是会成长的。

就像吴静怡的中产阶层梦想和乔一辉的创业梦想,冉茜茜这些年来也以坚定步伐走向她的梦想。

前面说过,戚丽蕊把慈善当作编织人脉关系网的手段。为了令自己的财务投资兼具更高层次的人格魅力,戚丽蕊每一笔投资都约定了一部分股份收益无偿捐给慈善组织。具体到乔一辉这笔投资,挂在戚丽蕊名下的1%股权收益,戚丽蕊承诺全部用以慈善事业。

2011年6月的郭美美事件诱发了普遍性的慈善道德危机,国内外一系列慈善资金饱受社会质疑。戚丽蕊讨厌那些假借慈善之名行恶的人,不愿意自己辛苦赚来的钱被人用来买包,也不愿意自己的投资收益成为爬山运动的项目拨款,索性直接送给值得她信任的冉茜茜。

乔一辉创立的网页游戏公司虽然不像春秋网络那样在世界范围内赫赫有名,近些年却也连续推出数款销售成绩极佳的作品。2009年到现在,乔一辉旗下的网页游戏产品,6款月流水过三千万,2款月流水过五千万,1款月流水过亿,戚丽蕊等股东们的回报非常可观,1%股权的年度分红往往以数十万计算。再者,戚丽蕊的投资项目并非只有乔一辉一家,数个1%股权收益叠加起来,总额非常可观。

戚丽蕊一人的捐款,远远超过冉茜茜正常工作的年薪所得。

冉茜茜考虑一段时间,在戚丽蕊的支持下毅然辞职决定专心致志做慈善,把戚丽蕊的捐款用到实处。

时间走到2011年,或许因为简单粗暴圈钱行为引来的市场反弹,乔一辉公司在玩家群体的声望越来越低。时值白阁老等派系势力蓄意打压魏东生,某名业内人士站在为国为民道德高度愤愤点名抨击乔一辉扰乱网页游戏市场,一边高声大骂垃圾游戏去死、垃圾游戏制作人去死;一边不说具体名字却把矛头指向白果,说她持有乔一辉公司的15%股权,命令四维空间等流量平台强制提高垃圾游戏提高的评价优先安排渠道推广,骂说腐败无底线的春秋集团才是网页游戏乃至网络游戏业界的毒瘤。

舆论层次的攻击,霸道是舆论管制,只许我说不许你说;邪道是舆论引导,顺应群众需求实现自己的目标。

以青少年为主的玩家群体,越来越普遍厌恶蔑视增值收费圈钱模式的网络游戏,这是舆论大基础。然而,业内人士无法以此往春秋集团泼脏水,因为春秋网络和春秋触网都奉行精品游戏战略,《十国春秋》到《求生之路》,《巫妖冲突》到《仙路》,这些产品虽

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