隐蔽性最强。”
“缺点:淘汰率极高,技能售价极高。成长缓慢。被近身比较无力。”
“说完超远距离,我们接下来,说一下近距离。”
“近距离强化方向:体力技,身法,第六感,武器强化。”
“近距离与超远是两个极端。一个完全舍弃近战能力,一个则完全舍弃远战能力。”
“近距离需要非常多花样的体力技去完成自己的前进,躲避等。如减伤,冲锋,极速等等。追求的是最快接近敌人,最快斩杀敌人。”
“体力技:只要满足让你变快,让你全身都可以变成武器的技能,你都需要。”
“身法:目前已知最强身法,煌雨瞬闪。体力精神双消耗技能。凭借脚步移动,敏捷属性满足对方枪械躲避要求最低值,即可原地移动,躲避所有子弹。并附带短距离瞬移技能,无冷却。”
“第六感:提高自身躲避几率,是必备技能。售价不高,成长艰难。”
“武器强化:没什么说的。一刀999还是一刀99的区别。”
“优点:近身最多攻击手段,身体灵活,属性强大,基本压制。”
“缺点:要么死在冲锋的路上,要么死在路上。需要大量积分堆积属性,需要大量c级以上任务奖励。成长缓慢。淘汰率极高,超过8成。”
“中距离和远距离,其实很简单,只是近距离和超员距离中的一部分选取了,之后去不断强化。中距离强化倾向近距离多一点,远距离倾向超员距离多一些。”
“中距离:平庸,但是全面,可适应各类任务。淘汰率6成。”
“远距离:较中距离近战更薄弱,但是具备远处牵制消耗等作用。因距离问题,淘汰率最低,只有5成。”
“特殊类:其实我也不太清楚这个倒地是什么。只是大概摸索出,应该与精神技有关。淘汰率9.5成。需要前置技能,或许是抽奖,或许是隐藏奖励。但不可否认,每一位特殊类,都有极其强大的能力。战斗力,非常恐怖!”
“完毕…”
李玉军缓缓合上书,心里感慨万分,一方面,对于今后的道路多了许多认知。
也对大逃杀系统,多了许多了解。
“能在现实中使用吗…”
李玉军想到这里,站了起来,看着前开的墙壁,默念:冲锋!
“嗖!”
“砰!”
“哎呀!我草…嘶…我的鼻子…奥…”