“砰!”
“啪啪啪!”
几声剧烈的碰撞后,暴君平静的眼神依次转过敌对五个近战的手臂,喉咙,太阳穴。
入目的,其中三人握刀的手已经开始缠斗,而且此时,不攻击的时候,已经开始节省,状态时开时关。这样的效果,肯定可以保证更持久的拖延,但是,对于暴君而言,这些,都是破绽。
5.0的移动速度有多快?百米甚至不到3秒,20米的距离,对于他们而言,也只是一瞬间。
普通人从眼睛看到动作,再到身体反应,哪怕是专业训练的,至少要0.1秒。
身体敏捷超出常人的5.0,整个时间更短,但同时意味着,出手速度更快。
原本就处于属性压制,战力压制的几人,正面必须有一人硬憾暴君,战力不足,必然需要以更大的消耗来弥补。
这么长时间的激战,几人已经快要到极限了。
而5.0的战力,毕竟有限,一部分还要拖延其他T城的人,不能像4.0和3.0那样,可以轮流休息,车轮战。
胜机,往往就在这一瞬间。
“咚!”
原地用力一踏,暴君猛然冲向右侧,那人急忙运用状态,准备硬抗,其他人也急忙收缩包围圈,就近的两人更是不敢大意,同时策应。他们已经不敢保证,一个人可以挡住暴君了。
暴君在战斗中,第一次,嘴角露出微笑,眼睛依然平淡,冷静非常,但是这一笑,却是让三人脸色一白。
“小心!这家伙要爆发了!”
脚下再次一踏,以更快的速度向后冲去。
“什么!折返冲刺!”
折返冲刺,被誉为近战战场最强冲锋。已知所有冲锋技能,要么直线,要么弧线,甚至比较强的,可以多变向,甚至跳跃,飞向。
但所有的这些技能,只有向前,二次冲刺,也是更向前,或者向其他方向移动。
但是,折返冲刺,是已知以极快速度冲刺向前,之后的二次加速,则是以更快的速度,完全向后的一个技能。
不仅是可以出其不意的攻击手段,更是可以在遇敌有危机时,第一时间有效躲避的神技。
价值不可估量。
而这样的技能也不是没有前置条件,需要极强的身体素质,否则,光是急速折返的冲击力,就会让自己受伤。这点对于暴君来说,却是如同毛毛雨一般。
反向冲刺的暴君,刚刚转身,就看到了