不必为字符能量担忧。
然后韩海开始了漫长的编写,不过好在的是,聊天系统他之前在公司的时候写过一套,现在也能回想起来,复写一遍就好了。
韩海所写的及时聊天系统,主要分三层:协议层、功能层和业务层。
协议层主要是定义服务器和客户端传输数据包时候的约定,这一层还分2层,第一块是通讯协议层,第二块是业务协议层。
通讯协议层:主要是通用化的加密解密方案,握手、重连、断开等约定。
业务协议层:主要是处理某个用户要与某人通讯,然后给某人发出消息,断开等等约定。
协议说白了也算一种数据结构,只不过他们传播的方式是流状的,而代码去解析也需要逐步去解析,就好比写信的时候,我要告诉你一件事情,但是我雷打不动,信的第一行写的肯定是你的名字,后面才跟着是我写给你的内容。
当然没有写信那么简单,我们可能在主消息体前面加了很多标示,就像之前所说的,第一层用两个字节使用IM标识,这个是属于这个通讯系统的占位符,第二层用四个字节传入了一个时间,第三层用1个字节传了一个短整形7,标识这个文本的业务是传输消息,第四层用了四个字节放了一个长整形标识之后消息体的字节长度,第五层才能使用刚刚读到的消息体长度,才可以拿到定长的消息体。
在这之后,还需要解码消息体,得到真正的消息,不过这个东西一般写在客户端,服务器只负责传输就好了。
当然以上的描述只是个栗子,而真正应用中比这些数据更多、更复杂,比如一个用户传递消息给另一个用户,如果要交给另一个用户,不仅服务器要识别这个消息体发送人的身份,还要识别传递给那个人的是否存在,能不能发送等等。
功能层主要就是进行数据的一些处理,比如以下代码:
intencodeLong(longlongintsrc,unsignedchar**ret,int&len)
{
unsignedchar*buf=(unsignedchar*)malloc(9);
memset(buf,0,9);
unsignedchar*p=buf;
*p++|=LPUSH_FMT_LONG;
*p++|=(src>>56)&0xFF;
*p+