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第172章 辣鸡图究极进化(1 / 3)

然而,在看到李嘉图所描绘的蓝图时,谷歌的相关负责人也都是眼前一亮。

他的这个创意,确实是非常不错!

方案上几乎是得到谷歌高层的一致认可,只是在条款上他们还存在一些争议。

譬如,谷歌似乎有意要买下李嘉图的这个IDEA!

是的,相比起双边合作,谷歌在邮件中隐晦的表示出他们在AR技术上也有较深的研究,意思是,他们也想做!

在他们看来,目前李嘉图能够拿出手的,只有这个游戏的策划案,如果没能提供什么实际的东西出来,谷歌这边的工程师一致认为,要是由他们来开发的话,会更加节省时间成本,而且,很可能会做的更好。

毕竟,谷歌这样的大公司实力,那都是有眼睛可以看的。

直到李嘉图提出他可以提供的游戏简单Demo出来给他们看看,谷歌这边才放弃了这一想法,毕竟,这是李嘉图的IDEA。至于盗用IDEA这样的事情,谷歌这样的大公司也做不出来。

然后,李嘉图也提出了想要借用谷歌的宣传渠道资源,让谷歌也能参与到这个项目当中来。

谷歌地图本来就是有提供api接口(开发应用的使用接口)的,他所开发的Demo,可以实现在小范围借助谷歌地图的接口体验游戏,如果不是因为李嘉图觉得少了战斗收服Pokemon的环节,实在是非常影响游戏体验。

他甚至可以立刻使用Demo演示给他们看。

他是打算在未来的这三天中,给PokemonGo添加了一套简单的对战系统模板!

在遇到精灵的时候,要通过战斗、引诱、丢球等一系列方式来收服精灵,单纯丢精灵球收复的玩法在他看来实在是过于单调!玩起来,可能一开始的时候还没什么感觉,但是一旦时间长了,肯定会感到乏味的。

而且对战系统还可以通过后期不断的优化,添加更多的玩法,属性、Pokemon的特性之类的,也渐渐的能够加入进来。

当然,这个模板,在李嘉图看来还十分的粗糙,但是在这么短的时间内就完成开发,这本身也已经是一件相当不可思议的事情,更何况,李嘉图所搭建的这个战斗体系模板非常的健全,而且具备很完善的可拓展性。

也就是说,只要有了这个模板,后期的开发就可以非常快的进行了。

只要有详细的策划,足够的开发人员,甚至可以在三天之内就完成初步的优化!

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