“而且小老板写的代码我是服气的,基本已经不存在什么可以优化的地方了,服务器我们就算是现在去弄也只能勉强解决国内的,国外的……”王睿忽然脑洞大开,“要不,我直接把网站给404了?”
“这并没有什么意义,投机取巧不是上策,唉,反正我也不是老板,就这样吧,先下班吧,今天大家也是累得够呛了。”
王睿苦笑了一下,“其实吧,小老板根本就没有要让你们加班的意思。”
“那我也很绝望啊,我的心可没有他这么大,这才游戏初期就放着不管,这以后……”
一开始的时候王睿也是颇有微词的,不过李嘉图的一番话倒是把他给拍醒了,一个游戏,最重要的还是有趣、新颖的玩法,还有合适的运营模式,加班加点的给玩家们服务,还不如在游戏本身多花点时间,还来的实在!
现在李嘉图这个版本的PokemonGo是经过他们公司的工程师优化过的。
新增了抓捕战斗系统,提升Pokemon有两大方式,一,战斗升级,二,合成升级,合成升级能够提升Pokemon本身的种族值(资质),战斗升级则是提升实际的属性值。
而且定位更为准确!
服务器端的优化也是非常的强大,紧密结合谷歌地图系统,并不会重蹈Niantic明明可以查看附近的精灵,却一直找不到,还让玩家走冤枉路还一直抓不到自己想要的精灵的情况。
当然,Pokemon的抓捕难度上,也是有所提升的,在其‘残血’并且有异常状态的情况下会更容易抓捕。
Pokemon也的确是‘遍布全球’,即便是在偏远的山区,也都会有各种各样的Pokemon可以抓捕,战斗系统通过这段时间的优化玩法也是多种多样!
在一些特殊的地点,甚至有一定几率出现,传说中的Pokemon!
对于这些极度珍稀的Pokemon,遇见它们的几率是非常非常低的,收服的几率就更是近乎于零了,不仅仅是因为它们的强大到足以秒杀玩家所有Pokemon的战斗力,更是因为,它们几乎可以随时脱离战斗!
传说中的Pokemon是有一定特权的。
像是一些较为珍惜的Pokemon还有准神,数量也是极为稀少的,种族值高,而且也有一定的几率逃跑,也是大大的加大的抓捕的难度,不过这样的玩法,李嘉图是觉得比原版的要强得多了!
这不……