孔雀妙法设计之初就不是为了飞行,它的飞行能力只是附加产品,其主要能力还是查克拉化马之类的拟态作用,它化作的翅膀升力有限,想上高空除非把翅膀弄成丁次变身后蝶化那么大,所以鸣人不怎么爱用它,只有必须要飞行时才会用,不然他更多时间会选择四不像或者跑着去。
所以鸣人想上去极限的高空,除了用弹弓往上弹,剩下的就是利用照明魔法五米一个往上叠加,这太耗蓝了,鸣人存多少魔力药剂也顶不住。
哦对,还有开出尾兽之裳对着大地狂喷虚狗炮,这也能上天,还没有高度限制,但它不止丢人,还丢狐。
风筝战术的出现就完美的解决了以上的所有问题。
而且它还能用来锻炼。
一行众人,队伍最前方是恋师癖三人组,三人后方是走路都在学习的木叶无志青年。
再之后就是不知道自己家在哪但硬是找到了线索的富勇以及一名平平无奇的少女。
少女不时回头看看她朝思暮想的男人。
她朝思暮想的男人不时回头观察后方的狂犬。
风筝的力量很大,当带领铁柱上天的第二面风筝升起后更大,而且它的力量是向上的,纵使鸣人有一拳开山之力他也拢共百十多斤,不把线绑狐狸精尾巴上他还真坠不住这么大的风筝,所以他只能尽量用更多的查克拉吸附大地,以防止自己被拽走。
而在佐助眼中,鸣人脚下的查克拉纵横交错密布成一张大网抓住他方圆五米内的所有土地,每次迈步都会因为风的不稳定拉扯来不及回收遗留下一些查克拉,那些查克拉在佐助看来格外的显眼,你这简直就是给敌人报点啊。
还好,鸣人后方还有一只欢快蹦跶的鲛肌,等它蹦跶完,那些查克拉也消失了。
鸣人倒是不感觉查克拉多随便浪费,是风的力量实在太大了,而且风比水还要不稳定,他一时还找不到平衡点,需要适应。
就这样,队伍一直缓慢前行,直到走到一处平坦的道路时,前方的几人未动,佐助眼中泛起一丝笑意,肩膀微落,带动着手伸向腿侧的忍具包,然后...佐助感觉脚后跟被什么东西拉住,稍稍用力挣脱束缚,佐助不动声色的继续往前走。
刚才拉自己的...应该是查克拉吧。
根据挣脱力度,佐助很快想到了鸣人用什么拉的他,同时也在思考鸣人为什么拉他,自己刚动他就拉,是在阻止我?
想到这里,佐助变回原来的姿态继续往前走,全当无事发